国内游戏市场销售收入增长,用户规模持续扩大
中国国际数字娱乐产业大会报告显示,今年前6月国内游戏市场销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,用户规模近6.79亿,自研游戏与海外市场均表现强劲。...
2025上半年国内游戏市场:收入用户双创新高,小游戏成增长引擎
2025年上半年,国内游戏市场收入和用户规模均创新高,多家上市公司实现盈利。小游戏成增长新引擎,世纪华通等公司表现突出。版号稳定发放,为行业注入信心,市场有望延续增长态势。...
上半年国内游戏市场收入创新高 索尼加大中国投资
上半年国内游戏市场销售收入达1680亿元创新高,用户规模亦为历史新高。中手游高管涉嫌职务犯罪被刑拘,或影响公司治理。索尼互动娱乐“中国之星计划”第四期启动,加大对中国游戏市场投入,本土研发团队或迎新机遇。...
2025上半年国内游戏市场收入达1680亿 创新高
2025年1-6月,国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%。移动游戏收入占比74.59%,客户端游戏占比21.07%,网页游戏占比1.31%。...
国内游戏市场半年销售收入达1680亿,再创新高
财联社记者从第22届中国国际数码互动娱乐展览会上获悉,今年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%,游戏用户规模近6.79亿,均创历史新高。...
2025年2月国内游戏市场:二次元游戏遇寒冬,大厂优化重点明确
2025年2月,国内游戏市场竞争激烈,二次元游戏遭遇寒冬,多款知名游戏停运。大厂优化重点明确,玩法老旧或IP价值未充分发挥的游戏成为淘汰对象。整体游戏市场仍呈上升态势,需资源聚焦和效率优化。...
2025年2月国内游戏市场竞争激烈,二次元游戏遇寒冬
2025年2月,国内游戏市场竞争激烈,不断精简游戏产品。腾讯网易等大厂均有游戏停运,其中二次元游戏占比三成,面临寒冬。游戏产业进入下半场,对玩法、质量和差异化要求更高。...
2024国内游戏市场再创新高,海外市场表现强劲
2024年度游戏行业数据发布,国内游戏市场实销收入和用户规模再创新高,海外市场表现强劲,小游戏市场快速发展,推动游戏行业持续繁荣。...
国内游戏市场新品测试频繁,行业供需两侧均保持活跃
中信建投发布报告指出,国内游戏市场新品测试活动频繁,包括恺英网络、吉比特等多家公司的新品。同时,行业供需两侧均保持活跃,市场规模同比增长,新游戏爆发力强,并购重组有望重回正轨。...



