2025上半年国内游戏市场:收入用户双创新高,小游戏成增长引擎
AI导读:
2025年上半年,国内游戏市场收入和用户规模均创新高,多家上市公司实现盈利。小游戏成增长新引擎,世纪华通等公司表现突出。版号稳定发放,为行业注入信心,市场有望延续增长态势。
2025年上半年,国内游戏市场传递出利好信号。市场收入和用户规模均创新高,20多家上市公司中大部分实现盈利。
7月31日,中国音数协游戏工委发布《2025年1—6月中国游戏产业报告》,上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%。
游戏市场良好表现得益于多方因素,小游戏成增长新引擎,多家公司通过布局小游戏实现业绩增长;产品供给端持续发力,部分公司凭借新产品实现扭亏为盈;稳定的版号发放,为行业注入持续信心与发展动能。
小游戏拉动市场增长
截至7月底,至少20家涉及游戏业务的公司披露上半年业绩预告,大部分预盈。16家以游戏业务为主的公司中,13家实现正向盈利,其中9家扭亏为盈。
世纪华通预计净利润24亿元至30亿元,成为A股游戏公司“利润王”。电魂网络、凯撒文化、大晟时代预计亏损。
上半年,国内游戏市场销售收入1680亿元,同比增长14.08%,用户规模近6.79亿,同比增长0.72%。移动游戏收入占比74.59%,客户端游戏实销收入占比21.07%。
多款游戏新品表现不凡,长青游戏运营良好,电子竞技和小游戏增长强劲。世纪华通旗下《Whiteout Survival》和《Kingshot》表现出色,飞鱼科技H5游戏《一步两步》实现扭亏为盈。
上半年,国内小游戏市场销售收入232.76亿元,同比增长40.2%,内购成为营收主力。二次元游戏市场收入萎缩,同比下降8%。休闲游戏增长,收入结构与小游戏类似。
版号发放利好供给端
推出新产品也是部分公司业绩上涨关键。完美世界上半年预计实现归母净利润4.8亿—5.2亿元,受益于自研新国风仙侠MMORPG端游《诛仙世界》。
2024年完美世界一度亏损,2024年12月《诛仙世界》上线拉动业绩回暖。开放世界游戏《异环》和JRPG游戏《女神异闻录:夜幕魅影》获积极反馈。
今年7月,134款游戏获版号,其中127款为国产游戏。每月均有版号发放,每批次国产游戏版号数量均超100款,版号稳定发放已成常态化。
《报告》指出,今年上半年中国游戏产业利好政策频出,产品全球化发行和企业全球化布局持续推进,市场有望延续增长态势。
(文章来源:中国经营网)
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