AI导读:

一季度中国游戏市场规模达到857.04亿元,同比增长17.99%。移动游戏市场表现突出,海外市场收入同比增长17.92%。报告还针对手机设备游戏体验进行调研,建议手机厂商优化性能。

5月19日,数据研究机构“伽马数据”发布了今年一季度中国游戏产业报告。报告显示,今年1—3月,中国游戏市场规模达到857.04亿元,同比增长17.99%。报告还首次针对手机设备游戏体验进行了调研,指出“掉帧、断网、断触”是三大用户体验痛点,建议手机厂商针对这些痛点进行性能优化。

伽马数据发布的《2025年1—3月中国游戏产业季度报告》显示,1-3月中国游戏市场规模同比增长17.99%、环比下降1.21%。

具体来看,1月至3月,国内客户端游戏市场规模为179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%;移动游戏市场实际销售收入为636.26亿元,同比增长20.29%,环比下降2.18%;网页游戏市场实际销售收入为11.13亿元,环比下降1.54%,已连续四个季度下滑。

端游市场规模环比增长主要得益于节假日运营活动,老牌头部产品收入稳定。其中,暴雪的《炉石传说》、网易的《烟云十六声》、腾讯的《三角洲行动》等多端产品市场表现抢眼。

移动游戏方面,头部产品通过运营活动等方式仍能实现同比增长。腾讯的《王者荣耀》《穿越火线-枪战王者》一季度流水创历史新高。此外,腾讯的《地下城与勇士:起源》、世纪华通的《无尽冬日》等新上线产品为市场带来数十亿元增量。

伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,MOBA类、射击类和策略类游戏流水占比增加,角色扮演类游戏流水占比大幅下降。

出海方面,一季度我国自主研发游戏海外市场收入同比增长17.92%,达48.05亿美元。其中,《寒霜启示录》(即《无尽冬日》海外版)、《弓箭传说》等游戏流水增长迅速。

报告还指出,手机玩游戏时发热降频、掉帧等问题普遍,78.51%的用户因设备配置落后、运行卡顿选择更换手机。为此,报告建议手机厂商优化手机性能。

(文章来源:南方都市报)