Steam年度报告显示3A大作仍主导市场,网络语言规范拟立法
Steam年度报告揭示新作游玩时长占比仅14%,成熟3A大作仍占据主导地位。同时,国家拟立法明确网络游戏须以国家通用语言文字为基本用语,旨在强化文化规范与传播。...
国家修订草案:网络出版物应以国家通用语言文字为基本用语用字
十四届全国人大常委会第十九次会议审议了国家通用语言文字法修订草案,明确网络游戏等网络出版物应以国家通用语言文字为基本的用语用字。该草案还规定了境内国际展览、国际会议等应同时使用国家通用语言文字和外国语言文字。...


