泡泡玛特LABUBU将拍真人动画电影
泡泡玛特(09992.HK)与索尼影业合作,计划将LABUBU的奇幻世界搬上大银幕。影片尚处早期开发阶段,计划采用真人实景与CGI相结合的形式。该电影计划由曾执导《帕丁顿熊》系列的保罗·金出任导演及制片人。...
52TOYS 2026年新品规划:加码自有IP和硬核玩具
52TOYS创始人陈威在合作伙伴大会上公布了公司2026年新品规划,将加码自有IP及硬核玩具方向的投入,预计将推超1000款新品,覆盖超100个IP、七大品类。...
阅文集团转型“IP+AI”,寻找第二增长曲线
阅文集团通过“IP+AI”战略寻求转型,新兴业务爆发式增长。AI漫剧收入破亿,IP衍生品GMV翻倍。同时,传统影视业务承压,新丽传媒需调整长剧定位。...
绍兴老板靠“中国版乐高”扭亏为盈
绍兴老板朱伟松通过控制布鲁可公司实现了扭亏为盈。2025年,布鲁可公司凭借拼搭玩具和热门IP如奥特曼和变形金刚的授权,实现了收入的大幅增长。朱伟松还通过多版本策略覆盖不同价格带,并推出限量款和盲盒等营销手段增加玩具的趣味性和复购率。...
巨星传奇:从IP运营者迈向全球IP生态构建者
巨星传奇通过战略投资和国际合作加速其全球IP生态构建。公司携手韩国艺人经纪公司Galaxy和宇树科技在AI和机器人领域展开合作。同时入股鸟巢运营公司进一步拓展其明星IP矩阵。...
文旅IP的困境与出路
近年来,文旅+呈现蓬勃态势,各地文化IP打造成效显著。但部分项目盲目迎合快餐式审美,陷入同质化困境。应从场景创新、产品供给、资源联动等方面多措并举,对本地文旅IP精雕细琢。...
爱奇艺乐园:从数字影像到实体体验的转变
爱奇艺乐园将热门IP从数字化影像转化为实体体验,响应国家政策。为打造深度沉浸体验,需避免简单开发,注重科技与故事的结合,以及提供有温度的服务。此外,爱奇艺乐园利用数字内容实现快速迭代,需要超越传统景区思维进行运营。...
名创优品创始人:正在开发‘YOYO’人形机器人
名创优品创始人叶国富表示,公司孵化的自有IP‘YOYO’增长很快,并透露正在开发‘YOYO’的人形机器人,未来每家公司可能会购买这种人形机器人,让‘YOYO’陪伴终身。...
潮流玩具背后的文化与商业逻辑
潮流玩具成为现代人的情感寄托和社交工具。通过联名文创挂件等商品和特定时期社交需求集中体现的情感共鸣与社交需求。同时国潮文化崛起和文化自信提升也促进了这一市场的爆发。...
灵草守卫队中医药IP亮相 跨界合作赋能文化传承
灵草守卫队中医药IP新闻发布会于近日在郑州举行,旨在通过IP化赋能和年轻化表达推动中医药文化的传承与创新。此次发布会不仅展示了灵草角色的可爱形象,还宣布了一系列跨界合作计划,包括内容创作、品牌传播等。...
微信小游戏生态发展迅猛
微信小游戏凭借轻量特征,成长为月活用户达数亿的庞大生态。微信小游戏团队披露,微信IAP小游戏月活跃用户达3亿,IAA小游戏月活跃用户达4亿。此外,微信小游戏平台累计开发者数量超过40万,2025年首次发布作品的开发者就超过5000人。当前,小游戏生态已成为IP价值衍生的新沃土。...


