GDC 2025:人工智能成游戏行业未来关键
全球游戏开发者大会(GDC 2025)期间,Griffin Gaming Partners联合创始人Peter Levin表示,人工智能是游戏行业未来不可或缺的一部分,现在是开发者或出版商将AI功能融入产品路线图的最佳时机。...
《云·绝区零》等三款游戏动态引关注,游戏行业新增长点初现
米哈游旗下游戏《云·绝区零》正式开启Windows/macOS平台测试招募,有望扩大玩家群体,成为游戏行业新增长点。《刺客信条:影》M站媒体评分揭晓,PS5版获81分。EA旗下《植物大战僵尸Reloaded》或推初代重制版,引发关注。...
股市热点:券商晨会观点汇总,游戏、工程机械、楼市受关注
财联社报道,市场昨日冲高回落,三大指数小幅上涨。券商晨会上,华泰证券强调科技属性强化将提升游戏行业估值,东吴证券认为工程机械板块全年向好,银河证券看好楼市止跌回稳,行业估值或将抬升。...
游戏行业迎来多重利好,市场收入与用户规模双增长
中共中央办公厅、国务院办公厅印发《提振消费专项行动方案》,为游戏行业营造优化政策环境。GDC2025即将召开,AI原生游戏成焦点。2024年中国游戏市场实际销售收入同比增长7.53%,用户规模同比增长0.94%,海外市场表现同样亮眼。...
《反恐精英2》新纪录及中青宝ST警示,游戏行业新动向
《反恐精英2》在Steam平台同时在线玩家数突破180万,中青宝因年报虚假记载被ST警示,米哈游联合创始人AI创业公司Anuttacon公布新游《Whispers from the Star》。这些事件对游戏行业及相关公司股价产生影响。...
游戏行业动态周报:出海收入、企业调整与电竞赛事
本文盘点了近期游戏行业动态,包括2月手游出海收入榜、国内公司裁员与收购、合规监管动态、海外游戏市场趋势及电竞赛事等热点事件。其中,点点互动《Whiteout Survival》再度登顶出海收入榜,TES在英雄联盟先锋赛中失利。...
游戏新作销量破百万,腾讯游戏亮相GDC展现创新实力
Hazelight工作室新作《双影奇境》两天销量破百万,展现公司强大研发能力。同时,腾讯游戏将携最新成果亮相GDC,涵盖Game AI等多个热门领域,彰显行业领导地位,有利于提升投资者信心。...
《英雄联盟》2025全球先锋赛开赛,电竞产业关注度有望提升
3月10日,《英雄联盟》2025全球先锋赛正式开赛,采用双边无畏征召赛制,预计将提升电竞产业关注度。同时,《死亡搁浅2》发布全新预告片,有望为游戏制作公司带来正面关注。此外,叠纸游戏《恋与深空》将上线人脸识别功能,强化防沉迷机制,对行业形成正面推动。...
常青游戏价值凸显,腾讯网易霸榜游戏常青榜
随着移动互联网红利消退,常青游戏价值愈发受到重视。腾讯网易霸榜《常青榜》,31款游戏入围,收入累计4.76亿美元。中小游戏厂商角逐《潜力常青榜》,《逆水寒》《崩坏:星穹铁道》等位居前列。未来游戏行业将两极分化,大企业精品化,中小企业休闲化轻量化转型。...
吉比特澄清广州研发团队解散传言,业绩承压寻求突破
吉比特澄清广州研发团队解散传言,表示公司未进行大裁员。近年来,吉比特业绩持续承压,新游戏市场表现平淡。但公司仍在积极寻求突破,计划推出新游戏并专注深耕游戏研发。...
DeepSeek引领游戏行业AI技术革新热潮
DeepSeek以其开源、低成本和高效能特点,在游戏行业掀起“游戏+AI”热潮。多家游戏公司宣布接入DeepSeek,加速技术升级和创新。中金证券、开源证券等积极评价其影响,认为将显著提升游戏开发效率,推动研发流程智能化,为中小企业提供更多机会。...
游戏行业动态:双人成行热销,星邦互娱冲刺港股
《双人成行》全球销量突破2300万份,近一半来自中国。小游戏公司星邦互娱冲刺港股上市,2024年前三季度亏损4720万元。卡普空新作《怪物猎人:荒野》正式发售,IGN给出8分好评。游戏行业动态影响投资者信心。...
广州游戏产业2024年营收增长10.5%,再创新高
2024年广州游戏产业总营收约1406.67亿元,同比增长约10.5%。广州企业海外营收为190.58亿元,小程序游戏赛道全年营收突破150亿元。广州将制定专项政策、筹措专项资金,支持游戏产业不断做强做大。...
2025年2月游戏版号审批结果出炉,113款游戏获准
2025年2月21日,国家新闻出版署公布了游戏版号审批信息,110款国产网络游戏与3款进口网络游戏版号过审,6款游戏版号信息发生变更。此次版号审批的公布,为游戏开发商注入了新的活力,推动了国内游戏市场的繁荣与发展。...



