VR赋能传统文化 动漫产业迎来数字化转型
本文介绍了国家动漫园如何通过VR等新技术推动产业数字化转型,并带动作品出海。同时,动漫产业也借助'谷子经济'和海外推广平台,扣动更多国家和地区观众的心弦。...
东莞投1.2亿支持潮玩动漫产业高质量发展
8月8日,东莞发布《东莞市加快潮玩和动漫产业发展若干措施》,将投1.2亿元从产业生态、市场开拓、内容创作、集群发展四大方向支持潮玩和动漫产业高质量发展,东莞是中国潮玩之都,具备强大上下游产业链配套。...
南翔动漫IP大赛:推动“谷子”经济与文旅融合
2025年首届国际动漫IP设计师技能大赛在嘉定南翔举行,聚焦南翔小笼IP设计,推动动漫IP与文旅产业融合,助力优秀IP走向市场,促进上海“谷子”经济发展。...
日本动漫行业动画师短缺问题严峻
据《日本经济新闻》报道,日本动漫行业正面临动画师严重短缺的问题,预计到2050年从业者数量将比2019年减少30%。问题根源在于熟练动画师及资深人员负担偏重和收入不稳定带来的职业焦虑,为日本动漫产业发展带来挑战。...
索尼股价创历史新高,娱乐产业布局成关键
索尼股价连涨5天创历史新高,市值达24.42万亿日元。公司聚焦娱乐产业战略,成功规避关税冲击。索尼披露拆分金融业务独立上市计划,将进一步聚焦娱乐产业。全球动漫市场规模持续增长,索尼动漫产业表现强劲。...
《哪吒之魔童闹海》全球票房破149亿,动漫产业再创新高
《哪吒之魔童闹海》全球票房已破149亿,暂列全球票房榜第6名,彰显了中国动漫产业的强劲实力。影片的成功将为中国动漫市场注入信心和动力,推动行业发展。...
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