AI导读:

在未成年人防沉迷专题研讨会上,心动公司媒体关系负责人陈承分享了关于未成年人接触电子内容的观察与思考,强调正面引导、强化内容筛选和认知保护的重要性。他还介绍了TapTap平台的未成年人模式,通过内容推荐、下载权限、时长控制等管理手段,帮助家长筛选和管控内容。

  中经记者许心怡吴可仲北京报道

  5月27日,在由《中国经营报》和中经传媒智库主办的“未成年人防沉迷专题研讨会”上,心动公司媒体关系负责人陈承分享了关于未成年人接触电子内容的观察与思考。他认为,当前孩子已难以远离电子设备,与其一味禁止,不如正面引导,强化内容筛选和认知保护,这是保护未成年人健康成长的重要一环。

  陈承指出,学习任务往往要求孩子使用电子设备,例如用手机完成英语听说作业,这实际上拓宽了孩子使用电子设备的“合理空间”。然而,一些孩子却利用这种模糊边界长时间观看与学习无关的内容,这对家长监管提出了更高要求。他强调,家长应更关注孩子能接触到什么内容,而非是否能接触设备。

  陈承还表达了对短视频产品影响未成年人思维方式的担忧。他认为,短视频为了在短时间内传递信息,往往通过简化因果关系来吸引观众,这种“压缩式表达”可能导致认知偏差。相比之下,长视频则能更完整地呈现因果关系和信息。

  此外,陈承提到青少年中“黑话”扩散的问题,指出直播和短视频创作者的不规范用语可能影响青少年的语言表达。

  在会上,陈承介绍心动公司旗下的移动游戏平台TaPTAp在2023年推出了“未成年人模式”,通过内容推荐、下载权限、时长控制等管理手段,帮助家长筛选和管控内容。这一模式上线后,受到了家长和未成年人的欢迎。

  他举例说,TapTap上的游戏《匠木》和《江南百景图》不仅具有娱乐性,还能传播中国传统文化,是青少年健康娱乐的好选择。

  据统计,自2022年起,TapTap平台已累计上线100多项针对未成年人的保护策略,每天处理数千条可能影响未成年人的内容,拦截数百个涉及未成年人充值等行为的风险账号。

  陈承强调,游戏公司应从源头上思考如何避免诱导性消费陷阱和成瘾性行为设计,减少过度氪金、每日打卡等机制,为游戏厂商、监护人与未成年人建立良好互动关系奠定基础。

(文章来源:中国经营网)