AI导读:

“谷子经济”市场规模达1689亿元,但今年多地“谷子店”闭店,行业面临挑战。企业开始自主开发产品,进行IP代运营,并开发专属App,构建“模玩元宇宙”,强化社交属性,提升用户黏性,探索多元化发展出路。

手办模玩生产车间里,年轻人正在参与“谷子”涂装工作。李志强图

消费者正在挑选“谷子”。李志强图

  问题

  “谷子经济”还能否持续繁荣?从“二次元”市场中获利是否困难?

  答案

  企业不再局限于单一的“谷子”销售,而是自主开发产品,进行IP代运营,并逐步介入“谷子经济”全链条。

  开发专属App,构建“模玩元宇宙”,强化线上平台的社交属性,提升用户黏性。

  结论

  为获取更大市场份额,企业需紧跟潮流、贴近消费者需求,并持续扶持和孵化优质IP,探索联名和跨界合作。

  你听说过“谷子经济”吗?这是一个与农业无关的概念,此前相关消费热潮席卷各大城市,“吃谷地”更是成为热门打卡地。

  “谷子”,即英文“goods”的谐音,指的是以动漫、游戏、偶像等流行文化元素为主题的周边商品。购买这些商品被称作“吃谷”,而生产销售这些商品被称作“种谷”。

  2024年,中国“谷子经济”市场规模达1689亿元。然而,今年一季度,多地“谷子店”闭店的消息频传。“谷子经济”是否面临危机?5月28日,我探访了成都“谷子经济”聚集地之一——成都天府红购物中心。

  A“多元化发展,公司开始自主开发产品,涉足IP代运营”

  上午10点,商场内“谷子店”陆续开门,但客流量并不理想。“工作日人少,周末稍好。平时日营收几百元,有时仅百余元。”一家店员透露,今年线下“谷子店”经营压力骤增,因新店铺不断涌入。

  “另一分店已亏损。”另一老板诉苦,他算了笔账,月营收需超10万方能回本,但收益远低于预期。消费者小张表示,家附近几家“谷子店”已闭店。

  “谷子经济”遇冷,从“二次元”中获利更难了吗?

  我前往四川本土“二次元”企业——成都模玩咖科技有限公司寻找答案。2024年,该公司线上交易额达3亿元。

  “公司现状如何?”面对询问,开发部负责人高文奇笑答:“还不错,得益于转型早。”

  原来,该公司已不仅限于“谷子”销售,4年前便介入“谷子经济”全链条。谈及转型,创始人姚小明表示,因行业存在问题,故多元化发展,涉足IP代运营。

  为何自主开发产品?“代理销售时,发现部分工作室有好作品但缺乏销售能力,或仅能完成部分环节。我们作为资源整合中间商的价值凸显。”高文奇解释。

  B“线上销售为主,但线下市场亦不放弃”

  自主开发产品面临哪些挑战?高文奇指出,版权周期是一大难题,从设计到生产再到出货需半年,周期过长影响其他环节。热门IP产品上市延迟,不仅影响销售,版权费也付诸东流。

  其次是设计建模。从设计到建模,需团队反复打磨。一款王者荣耀联名雕像,版权方仅提供设定图,公司需完成主体形象设计和初步建模,耗时1个月,多次修改。

  进入产品生产环节,我随高文奇前往生产工厂。车间内,工人师傅专注手工作业,产品需经过修模、制模、成形、修补、喷涂、手涂、组装、检修、包装等流程。

  厂长符洪银表示,人才缺乏是更大问题,分件制作和涂装依赖人工,如头雕涂装需数年经验。

  产品需市场检验。“我们虽以线上销售为主,但未放弃线下市场。”姚小明介绍,兴隆湖畔的模坑博物馆陈列展示手办模玩,培育市场。公司正探索新玩法,如7月重庆开第二展馆,售票观展,既宣传又实现部分线下销售。

  C“为获更大市场份额,企业需紧跟潮流、贴近需求”

  姚小明展示公司开发的App“模坑”,类似“手办模玩界的淘宝”。下载次数达86万次。推荐页展示热门IP预售产品,如《黑神话:悟空》可动人偶298元,《画江湖之不良人》主题雕像5666元,最贵为1∶1钢铁侠Mark44雕像,售价50万元。

  消费者为何选择此App?“我们App更专业、垂直,仅售正版产品,吸引工作室入驻和忠实消费者。”姚小明说。模玩咖为用户建立“模玩元宇宙”,用户可将产品放入数字展厅,结识同好,增加社交属性,提升消费黏性。

  对于“谷子经济”问题,姚小明认为,盲目跟风导致供应商过剩,经营不善者被淘汰。他坚信“谷子经济”仍繁荣,企业需紧跟潮流、贴近需求,扶持和孵化优质IP,探索联名和跨界。

(文章来源:四川日报 财经聚焦)