2025数字创意大会聚焦游戏出海,探讨产业发展与创新趋势
AI导读:
2025数字创意大会聚焦游戏出海,分析中国游戏出海现状与挑战。数据显示,2024年全球游戏市场规模增长,中国自主研发游戏海外市场收入显著增长。策略类游戏是主要营收类别,休闲类游戏增长迅猛。技术创新为游戏出海创造新机遇,但本地化是一大挑战。中轻度游戏出海成为新风口。
南方财经全媒体记者魏彤广州报道
3月28日下午,2025数字创意大会聚焦游戏出海,探讨游戏产业发展与创新趋势,活动在广州羊城创意产业园举办。
中国音像与数字出版协会游戏工委副秘书长郑南出席并分析了中国游戏出海现状、挑战与未来趋势。数据显示,2024年全球游戏市场规模达12163.35亿元,增长3.31%;移动游戏市场增长4.83%。
中国自主研发游戏海外市场收入显著增长,2024年达185.57亿美元,增幅13.39%。美国、德国、英国市场由负转正,增长强劲。中国游戏企业在出海过程中,通过创新拓展,使自主研发游戏海外收入大幅增长。
在全球主要出海市场中,中国游戏发行商数量稳定,且在全球主要海外移动游戏市场流水Top100中,中国游戏数量增长。这显示中国出海游戏企业对当地市场了解深入,能稳定推出符合需求的产品。
郑南指出,美国、日本、韩国仍是中国游戏主要出海市场,合计占比57.27%。同时,东南亚、中东、拉美等新兴市场需求增加,成为中国游戏出海新增长点。
策略类游戏是中国自主研发游戏海外营收的主要类别,占比41.38%。休闲类游戏增长迅猛,小游戏成为出海黑马。技术创新如云游戏跨平台技术、AI技术等为游戏出海创造新机遇。
然而,海外市场竞争加剧,中国游戏企业需下大功夫突出重围。本地化是一大挑战,需深入了解当地文化,培养全球化思维和本地化运营能力的人才。
郑南认为,技术驱动创新是游戏出海的大势所趋。AI在游戏开发、运营、客服等环节的应用将更广泛,提升开发效率,优化玩家体验,开拓新市场。
此外,中轻度游戏出海成为新风口。随着全球游戏市场增长放缓,游戏厂商转变策略,开发简单、成本低、周期短的游戏,降低风险,尽快回报。同时,用户游戏时间碎片化,中轻度游戏更易上手,占据更多市场份额。
郑南总结,中国游戏出海成绩显著,但仍面临挑战。随着技术迭代、市场拓展、企业创新,中国游戏将在全球市场占据重要地位,成为中国文化“走出去”的重要载体。
(文章来源:21世纪经济报道)
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