中国游戏出海步伐加快,收入规模持续增长
AI导读:
国务院发布《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,鼓励游戏产业出海。中国游戏出海步伐加快,2024年海外市场收入达185.57亿美元,同比增长13.39%。头部企业分享成功出海经验,游戏产业链将更加成熟。
4月21日,国务院新闻办公室举行发布会,介绍《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》(以下简称《工作方案》)有关情况。据商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激介绍,《工作方案》中试点任务包括“发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链布局”。
DataEye研究院负责人刘尊向《证券日报》记者表示,《工作方案》为游戏从业者打了一针“强心剂”,鼓励产业上下游企业积极布局“出海”业务。
“出海”收获颇丰
中国游戏“出海”步伐加快。《2024年中国游戏出海研究报告》(以下简称《报告》)显示,2024年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到185.57亿美元,同比增长13.39%。中国游戏“出海”收入规模已连续5年超过千亿元。
移动游戏和主机游戏近年都在海外取得佳绩,新游戏频频崭露头角。
移动游戏方面,据Sensor Tower统计,2024年中国“出海”手游收入榜冠军是世纪华通旗下子公司点点互动的《Whiteout Survival》。叠纸网络和库洛游戏的新游戏《恋与深空》和《鸣潮》在海外快速吸金,进入2024年中国手游收入榜前三十。
主机游戏方面,游戏科学凭借《黑神话:悟空》在海外横扫各大奖项,成为游戏“出海”带动文化“出海”的重要案例。
一位游戏公司创始人表示:“《黑神话:悟空》发布后,许多新单机作品公布了计划,这是一个很好的开始。”
《工作方案》对游戏领域的布局,让游戏“出海”赛道更具活力。
辰海竞玩(南京)软件科技有限公司总经理朱恕表示,游戏作为文化娱乐消费的代表,具备强文化影响力和消费带动作用。
头部企业各显神通
国内已有一批游戏“出海”的佼佼者。一些头部企业分享了成功“出海”的经验。
世纪华通相关负责人介绍了点点互动作品成功“出海”的运营及本地化经验。通过剧情、美术风格和玩法创新提升用户体验,根据不同市场调整内容,在欧美、日韩等重点市场设立本地团队,通过全球部署服务器实现低延迟覆盖。
沐瞳科技制作的《Mobile Legends:Bang Bang》在东南亚地区渗透率超40%。沐瞳科技相关负责人表示,成功“出海”离不开“用户至上”的产品哲学、“数据+创意”的双轮驱动及生态化竞争策略。AI技术和资本加持也起到关键作用。
叠纸网络推出的《恋与深空》和《闪耀暖暖》分别开辟了3D乙女游戏和3D换装游戏的先河,在3D技术、动捕技术等方面有较多技术积累。
Sensor Tower数据显示,2024年《恋与深空》在日本互动式叙事游戏下载量排行中长达9个月稳居第一。
朱恕认为,随着爆款作品增多,游戏产业链将更加成熟,更易在全球市场突围。
(文章来源:证券日报)
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