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2024年游戏审批变更信息显示,游戏厂商在移动端与PC端的同步布局趋势显著增强。跨平台多端发行与云游戏趋势愈发清晰,客户端与移动游戏市场均有所增长,反映出市场需求正在发生变化。跨平台融合成为游戏行业新方向。

【大河财立方记者王宇】今年,游戏厂商在移动端与PC端的同步布局趋势显著增强。12月24日,2024年游戏审批变更信息得以更新。据大河财立方记者观察,截至目前,今年共有98款游戏申报了变更信息。具体而言,23款移动游戏增设了客户端版本,而7款客户端游戏则增设了移动版本。

在移动游戏增设客户端版本的行列中,包括网易的《光·遇》《明日之后》《王牌竞速》《暗黑破坏神:不朽》《荒野行动》《哈利波特:魔法觉醒》,哔哩哔哩游戏的《三国:谋定天下》,以及完美世界的《梦幻新诛仙》《女神异闻录:夜幕魅影》《神魔大陆》等;而在客户端游戏增设移动版本的行列中,网易的《泰亚史诗》《永劫无间》等作品尤为突出。

近期,中国音像与数字出版协会(音数协)发布的《2024年中国游戏产业报告》指出,2024年国产游戏行业跨平台多端发行与云游戏趋势愈发明显。具体而言,中国移动游戏市场实际销售收入达到2382.17亿元,同比增长5.01%,再次刷新市场收入纪录;客户端游戏市场实际销售收入为679.81亿元,同比增长2.56%;网页游戏市场实际销售收入同比下降2.35%,整体规模缩减至46.38亿元,这已是连续第九年下滑;主机游戏市场实际销售收入为44.88亿元,同比增长高达55.13%。

音数协分析指出,客户端游戏市场的增长主要得益于头部长青游戏的稳定发挥,以及多部移动游戏新品在PC端的同步发行。

中关村物联网产业联盟副秘书长袁帅指出,游戏行业在移动端和PC端两端布局的趋势,一定程度上反映出市场需求正在发生深刻变化。一方面,移动游戏市场竞争愈发激烈,市场趋于饱和,促使开发商积极寻求新的增长点;另一方面,随着PC硬件性能的不断提升和玩家对高品质游戏体验的强烈追求,PC端游戏市场展现出前所未有的巨大潜力。因此,两端布局已成为游戏开发商应对市场变化、拓展市场空间的重要战略。

袁帅认为,游戏两端布局的背后逻辑在于,随着用户需求的日益多样化和技术条件的不断成熟,游戏行业开始积极探索跨平台融合,以更好地满足不同场景下玩家的多样化需求。移动端游戏凭借其便携性,随时随地可玩;而PC端游戏则能提供更稳定的性能和更丰富的操作体验。两端布局有助于游戏开发商最大化地覆盖用户群体,提升市场份额。

从市场角度看,近年来,《原神》《幻塔》《崩坏:星穹铁道》《鸣潮》等一系列游戏已经成功打破不同操作系统的限制,实现PC、移动端两端互通,并在两端均取得了不俗的收入成绩。

游戏产业分析师张书乐认为,两端布局本质上是游戏精品化和玩法多样化后的必然选择。只要键位操作等不出现冲突,实现两端布局并无太大障碍。然而,真正困难的是实现两端甚至多端数据互通。目前,即使在移动端的不同操作系统中,如安卓和iOS之间,以及安卓不同品牌之间,数据也难以实现互通。张书乐指出,跨端布局只要游戏精细水平能满足多端体验即可,但数据互通依然面临较大挑战。

张书乐进一步补充说,从更多移动游戏开始布局客户端这一趋势来看,国内游戏产业正在逐步摆脱重点发展手游的时代局限,为达成更好体验和更多技术成就而积极走向游戏载体多元化。随着游戏玩家对游戏体验要求的不断提升,这也倒逼游戏厂商需要制作出能接近主机游戏水准的手机游戏。而在这个过程中,跨端布局自然有助于游戏厂商实现技术储备和升级。

(文章来源:大河财立方)