数字文娱风起云涌:AI织网聚鱼
AI导读:
本文介绍了数字文娱产业在AI技术赋能下的快速发展和变革。从市场规模的扩大、细分赛道的爆发到AI技术的全面渗透,文章详细阐述了AI在提升生产效率、降低成本以及重塑商业模式等方面的作用。同时,文章还展望了AI与文娱产业融合的未来趋势。
“一首快节奏歌曲,由钢琴、吉他、架子鼓伴奏,适合短视频BGM(背景音乐)。”输入一句描述,点击“Create”(创建)按钮,Suno AI就可以生成一首风格独特的BGM。
这正是AI技术瞄准数字文娱赛道的一个缩影。党的二十届四中全会提出“推进文化和科技融合,推动文化建设数智化赋能、信息化转型,发展新型文化业态”,为“十五五”时期文化产业指明方向。
数字文娱站上风口。12月18日,2025年中国数字文娱大会落地广州,见证产业变局与发展。
从行业格局来看,1.75万亿元市场规模正托举“浪大”风口,微短剧、游戏、潮玩等赛道“鱼多”齐跃,而AI正以“织网者”姿态,重构生产方式与消费体验。
需求升级与技术赋能之下,一场围绕数字文娱风口的AI突围战已全面开启,产业变革正全面提速。
数字文娱“浪大鱼多”
作为文化产业的重要组成部分,数字文娱可以说正迎来最好的发展时期。
AI“织网聚鱼”
“以前一张游戏原画的创作需要10天,现在借助AI大模型,仅需1小时就可以完成。”广州市游戏行业协会会长王娟用一组直观数据,向南方财经记者道出了AI对文娱产业生产效率的提速。
如今,AI已全面渗透游戏、影视、动漫、音乐、旅游等文娱行业全场景,正以 “织网者” 姿态承接红利。
以游戏AI为例,《中国文娱产业AI应用发展报告》指出,游戏开发大部分环节AI应用渗透率继续提升,研究显示,超87.2%的企业认为,AIGC相关技术将长期应用于降低游戏开发成本,辅助美术、音乐、代码等创作环节。
短期来看,AI的价值集中在开发提效、降低成本。腾讯研究院首席专家王鹏表示,大模型不仅可以降低制作成本,还可替代和优化部分生产环节,如在影视行业,近1年AI进步使短视频制作效率提升5-6倍。
更深层次来看,AI驱动的创作全民化正重塑内容生产底层逻辑和商业模式。王鹏表示,AI作为“数字脚手架”填补了普通用户想象力与执行力之间的鸿沟,“人机共创”开启了从“售卖资产”到“售卖能力”的商业重塑。
“我们不再仅仅售卖一个皮肤或道具(标准品),而是提供生成独特资产的‘生产力工具’。”王鹏说,这种“UGC+AIGC”的深度融合,将激活基于“创作者经济”的全新交易形态,延长产品的生命周期,让数字文娱从一次消费转向持续共创。
AI的深度介入还进一步拓展了文娱消费场景,催生全新风口。例如,运动赛事正在成为企业商业变现的绝佳机会。数据显示,2025年世界人形机器人运动会涵盖127个品牌,汇聚500余台人形机器人,全网曝光量超12亿。
可以预见,随着AI与文娱产业的融合深度和广度持续拓展,其催生的新供给、新模式和新业态,将推动整个行业迈向更具活力与想象力的未来。
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