中手游巨亏:三年自研游戏《仙剑世界》失利
中手游科技集团有限公司发布年度业绩公告显示,公司全年巨亏、营收下滑。主要因为自主研发游戏《仙剑世界》失败,给集团带来重大财务损失。除了《仙剑世界》的折戟,中手游部分新推出游戏表现也不及预期,进一步拖累了营收。...
以本土游戏赋能文旅融合高质量发展
本文探讨了如何以本土游戏赋能文旅融合高质量发展,包括强化顶层设计、挖掘文旅资源与游戏产业融合基点、依托科技赋能打造虚实共生的特色旅游场景、延伸IP价值链培育高附加值的文化消费新增长点以及注重长效运营构建可持续的发展生态。...
字节跳动60亿美元出售沐瞳科技,游戏梦正式落幕
字节跳动以60亿美元出售沐瞳科技,标志着其彻底剥离核心游戏资产,战略聚焦AI。此次交易也反映了全球游戏产业格局的演变,中国游戏研发能力成为全球争夺的核心资源。...
中手游2025年亏损不超15亿 主营未改善
中手游在2025年亏损将不超过15亿元,同比明显收窄。尽管《仙剑世界》表现不及预期,但中手游仍计划通过对外授权来维系“仙剑”IP的生命力。此外,中手游还计划拓展海外市场。...
雷鸟创新携《数码纪元:Elu传说》亮相Apple 2026 Game Showcase
雷鸟创新携其空间计算游戏《数码纪元:Elu传说》亮相Apple 2026 Game Showcase,展现了其在空间计算领域的领先探索和深厚技术实力。该游戏基于Apple Vision Pro平台,成为全场焦点。...
腾讯控股发布2025年全年财报:游戏业务收入达2416亿元
腾讯控股发布2025年全年财报,游戏业务收入达2416亿元,同比增长22%。腾讯在游戏场景中广泛应用AI技术,并在《王者荣耀》、《和平精英》等旗舰产品中落地应用。...
华为渠道服账号登录异常 涉多款游戏
3月17日,华为渠道服账号登录出现异常,涉及多款游戏。尽管问题已解决,但华为渠道服仍受到用户抱怨。华为客服回应称,已核实并修复了相关问题,用户账号及虚拟资产未受影响。具体原因待查。...
英伟达发布DLSS 5技术:将生成式AI引入游戏实时渲染
英伟达在GTC上发布DLSS 5技术,通过AI实现游戏画面照片级效果,并称这是计算机图形领域的重要突破。该技术将生成式AI引入游戏实时渲染流程,得到全球游戏厂商的广泛支持,中国游戏厂商也积极参与其中。...
库洛游戏《鸣潮》等三款游戏定档测试
库洛游戏《鸣潮》等三款游戏分别定档于3月13日、3月12日和3月20日进行限量删档测试。这些游戏的测试落地标志着产品从研发阶段进入实测阶段,对资本市场释放积极信号。...
网易CEO丁磊谈AI对游戏和音乐行业的影响
网易CEO丁磊表示,AI技术将对游戏和音乐行业产生深远影响。网易将聚焦垂直领域,打造最懂游戏的AI专家,并已在内部布局AI原生管线提升工业化效率。同时,网易游戏在海外市场的表现成为业务亮点之一,多款游戏在海外获得成功。...



