SIGGRAPH Asia 2025:腾讯展示AI与图形学最新成果
第18届ACMSIGGRAPH亚洲计算机图形学与交互技术会议暨展览会于12月15日至18日举办,腾讯展示了AI与图形学领域的最新成果,包括AI重塑资产制作和引擎渲染等。...
三七互娱以AI重塑游戏新质生产力生态
三七互娱集团副总裁朱怀敏在2025年中国游戏产业年会大会上分享了AI如何重塑游戏新质生产力生态。三七互娱已构建起以自研游戏行业大模型“小七”为核心的全链路AI赋能生态,并展示了AI在游戏研发、发行等场景中的应用成果。...
数字文娱风起云涌:AI织网聚鱼
本文介绍了数字文娱产业在AI技术赋能下的快速发展和变革。从市场规模的扩大、细分赛道的爆发到AI技术的全面渗透,文章详细阐述了AI在提升生产效率、降低成本以及重塑商业模式等方面的作用。同时,文章还展望了AI与文娱产业融合的未来趋势。...
贪玩拟发行4.68亿港元零息可转换债券
12月18日,贪玩(09890)发布公告,公司将发行本金总额达4.68亿港元的零息可转换债券,预计可转换1911万股新股份,并将所得款项用于与AI相关业务投资及AI相关产业的股权投资。...
叠纸前主策操刀新作《量子跃迁:米乐光年》开启首测
以咏今朝(杭州)信息科技有限责任公司宣布,旗下由叠纸前主策带队研发的AI(人工智能)驱动3D联机游戏《量子跃迁:米乐光年》,将于12月16日正式启动限量删档测试。这款游戏备受期待,被视为叠纸在AI驱动游戏领域的又一次创新尝试。...
TGA2025公布《鸣潮》获玩家之声奖
TGA2025(The Game Awards)于北京时间2025年12月12日公布了今年获奖情况,由广州库洛游戏研发并发行的开放世界动作游戏《鸣潮》斩获了玩家之声奖项。这是继《黑神话:悟空》后又一中国游戏获得该奖。...
2025“00后”用户消费洞察报告:移动视频为核心,社交游戏领先
QuestMobile发布2025“00后”用户消费洞察报告,显示“00后”月活跃用户规模达1.79亿,移动视频使用时长占比达37.1%,社交和游戏保持稳定,电商购物稳步上升。...
券商目标股价大涨!这些公司涨幅居前列,涵盖煤炭、游戏等
南财投研通数据显示,12月4日券商给予的目标价涨幅排名中,淮河能源、巨人网络、智明达等公司涨幅居前列,分别属于煤炭开采、游戏、军工电子行业。同时,多家公司获得券商推荐,首次覆盖方面也有积极评级。...
游戏行业新动向:多款大作亮相与调整
近期游戏行业迎来多款大作亮相与调整,《FC足球梦剧场》首次亮相,网易《阴阳师:百闻牌》宣布停止新内容开发,《太吾绘卷:天幕心帷》上线时间推迟至2026年4月。这些事件反映了游戏市场的最新趋势和竞争态势。...
字节跳动或重启沐瞳科技出售计划
据财联社等多个媒体援引知情人士报道称字节跳动正与沙特阿拉伯游戏巨头Savvy Games Group就收购其全资子公司上海沐瞳科技进行谈判;此外其他财经科技新闻也进行了报道。...
世纪华通首度迈进千亿市值:坚定出海、押注AI
11月25日,A股“游戏王”世纪华通在上海举办投资者交流会,公司董事长王佶表示,公司将坚定开拓海外市场,并押注AI技术,以科技驱动内容创作,推动产业升级。...


