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近日,国家新闻出版署公布了2025年1月份国产及进口网络游戏审批结果,国产网络游戏获批数量达123款,进口网络游戏获批13款。游戏版号获批数量持续高位,游戏玩家数量创历史新高。东吴证券和平安证券看好游戏行业未来发展,但A股游戏板块经营情况仍有待改善。

近日,国家新闻出版署正式揭晓了2025年1月份的国产及进口网络游戏审批信息,以及游戏审批变更信息的详细结果,为游戏行业注入了新的活力。

据统计,国产网络游戏审批方面,今年1月共有123款新游戏获得批准,涵盖了移动游戏、移动—休闲益智类游戏、移动兼客户端游戏、移动兼网页游戏以及客户端游戏等多个类别。其中,移动游戏占据主导,共有59款获批,休闲益智类游戏也表现不俗,达到了52款。此外,还有7款移动兼客户端游戏、2款移动兼网页游戏和3款客户端游戏成功获批。

值得注意的是,多家上市公司的游戏产品在此次审批中脱颖而出,如中青宝的《天天数字大师》和《异星战争》、恺英网络的《笑傲江湖:群侠传》、冰川网络的《西游神魔榜》、三七互娱的《史诗大陆》以及吉比特旗下雷霆游戏的《永恒余烬》等,这些游戏产品的获批无疑为相关上市公司的发展注入了新的动力。

在进口网络游戏审批方面,今年1月共有13款新游戏获得批准,其中包括吉比特旗下雷霆游戏出版的《森丘露营地》以及恺英网络出版的《热血江湖:归来》等热门游戏。同时,游戏审批变更信息也显示,有5款游戏的信息发生了变更,如巨人网络出版的《五千年》就变更了版本。

从游戏版号获批情况来看,自2024年以来,游戏版号的获批数量一直保持在较高水平。特别是在去年12月,获批数量更是达到了135款,创下了阶段新高。据统计,2024年全年共有1319款游戏获得批准,相比2023年的1009款,增幅达到了30.72%。此外,自2024年6月以来,游戏版号的每月获批数量已连续8个月保持在100款以上。

从国内游戏玩家市场来看,根据中国版协游戏工委的数据,2024年末最新游戏玩家数量已达到6.74亿人,创历史新高。尽管近年来每年游戏人数的增幅大幅减缓,但仍处于一个稳定的增长状态。

对于游戏行业的未来发展,东吴证券表示看好。他们认为当前游戏公司的估值仍处于历史的合理中枢水平,对应2025年的市盈率在15倍左右。随着各家游戏公司新游戏的陆续上线,将带来收入和利润的增量,对应每股收益也将有所提升。平安证券也表示,由于国家鼓励文娱消费政策的支持以及AIGC等技术的加持,游戏板块或将迎来新一轮的产品周期。他们看好行业头部游戏公司的运营表现,认为这些公司有望实现降本增效。

然而,尽管游戏行业整体发展势头良好,但A股游戏板块的经营情况却仍有待改善。据证券时报·数据宝统计,截至1月21日,已有10家上市公司发布了2024年的业绩预告。以业绩预告下限统计,其中有8家公司出现了亏损,仅有神州泰岳和电魂网络两家公司预计全年实现盈利。其中,神州泰岳预计全年实现归母净利润在13.81亿元至14.91亿元之间,同比增长55.66%至68.06%;扣非后净利润在10.98亿元至12.08亿元之间,同比增长32.44%至45.7%。而电魂网络则预计实现归母净利润在2100万元到3100万元之间,与上年同期相比大幅减少。

从净利润变动来看,天娱数科、*ST文投、中青宝、汤姆猫等公司同比减亏,而冰川网络、完美世界、游族网络等公司则出现了首亏。

(文章来源:证券时报)

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