AI导读:

快手游戏《无尽梦回》公测支持双端互通,吸引用户增长;《原神》5.2版本正式登陆Xbox Series X丨S平台,推动跨平台发展;苹果公布中国开发者及App生态收益情况,回应“苹果税”争议。

丨 2024年11月22日星期五丨

NO.1 快手游戏“弹指宇宙”首推《无尽梦回》公测,双端互通助力用户增长

11月21日,快手旗下游戏品牌“弹指宇宙”宣布自研游戏《无尽梦回》正式公测,实现移动端与PC端同步上线,并支持双端数据互通,首发联动热门游戏《元气骑士》。该游戏以14亿人共通梦境为背景,打造多角色动作肉鸽爽游,提供6大流派、40余种梦灵及400多种回响的自由组合,为玩家带来全新游戏体验。

《无尽梦回》的公测不仅丰富了快手游戏产品线,更有望吸引更多用户,提升用户活跃度与黏性,进一步拓展游戏业务营收。对于资本市场而言,这无疑将增强投资者信心,推动快手在游戏领域的深入布局与价值提升。

NO.2 《原神》5.2版本正式登陆Xbox Series X丨S,跨平台发展再添新篇

11月21日,《原神》5.2版本正式登陆Xbox Series X丨S平台,为Xbox玩家带来全新冒险体验。此前,《原神》已在PS4/5上独占四年,此次登陆Xbox平台无疑是对其跨平台发展战略的进一步推动。

《原神》的跨平台发展不仅丰富了Xbox平台的游戏阵容,也提升了游戏在全球范围内的普及度和影响力。这一举措展示了米哈游在游戏跨平台领域的布局与实力,为玩家带来更多元化的游戏体验。

NO.3 苹果公布中国开发者及App生态收益,回应“苹果税”争议

近日,苹果中国官网发布《Apple生态系统在中国》报告,旨在公布中国开发者及App生态收益情况,并回应“苹果税”问题。报告指出,App Store对应用内广告收入不抽成,实际收取的有效佣金比例低于30%最高佣金上限。例如,2023年大型游戏开发者的平均有效佣金比例因App Store不对应用内广告收入收费而低于20%。

尽管苹果试图以中立方式回应“苹果税”争议,但报告并未能完全平息开发者和社会各界的质疑。未来,苹果如何在中国市场平衡其利益与开发者、消费者的权益,仍是一个值得深入探讨的课题。

(图片来源:网络;文章来源:每日经济新闻)