中手游2025年财报:亏损收窄至14.77亿元
中手游在2025年通过非经营性开支的缩减与资产减值的调节,全年总收益为13.90亿元,同比下降28.0%;年内亏损为14.77亿元,但较2024年有所收窄。...
微信小游戏生态数据公布:IAP小游戏月活用户达3亿
微信小游戏团队在2026微信公开课PRO上公布了最新生态数据:IAP小游戏月活跃用户达到3亿,IAA小游戏月活跃用户达到4亿。2026年IAP首发新游激励上限提升至400万元,并接入苹果IAP支付能力。...
游戏版号审批信息出炉:全年发放量同比增长25.07%
国家新闻出版署近日公布了今年12月的网络游戏版号审批信息,显示全年共计发放游戏版号1771个,同比增长约四分之一。其中,手游依旧是主要产品,小游戏也成热门。...
ChinaJoy落幕:游戏产业规模扩大,单机与小游戏市场崛起
第22届ChinaJoy落幕,展会吸引800多家厂商参展,带动周边消费约6.61亿元。报告显示上半年中国游戏产业规模扩大,单机游戏与小游戏市场表现抢眼,电竞与IP衍生品市场也受关注。...
小游戏市场爆发:从“鄙视链底端”到主流产业
小游戏市场经过近三年发展,规模大幅增长,成为流量争夺战的新战场。其爆发源于用户习惯、平台分发逻辑和厂商策略调整。游戏成败关键在于玩法和曝光量,大梦龙途等公司通过创新玩法和精准发行实现成功。...
星邦互娱递交招股书,小游戏业务成亮点,寻求“AI+出海”突围
星邦互娱递交招股书,自称中国最大移动游戏公司,90%流水来自小游戏。面对市场竞争,提出“AI降本+海外突围”战略。计划推出新游戏,加强海外业务布局。...
星邦互娱向港交所递交招股书,小游戏业务成焦点
星邦互娱向港交所递交招股书,旗下小游戏业务表现抢眼,但面临市场竞争加剧和业绩压力。公司提出“AI降本+海外突围”战略,寻求新的增长点。未来,小游戏市场将更加多元化,星邦互娱将继续发挥其在小游戏领域的优势,同时积极拓展海外市场。...
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