2025-2029中国娱乐媒体行业展望:增长强劲,前景广阔
普华永道报告显示,预计2029年中国娱乐及媒体行业总收入达5610亿美元,混合实境、互联网广告及电影增长显著,AR市场增速最快,电影行业复苏,中国成全球最大电子游戏市场。...
微软开发游戏设计AI工具,助力电子游戏迭代创新
微软研究团队开发出名为“世界与人类行动模型”(WHAM)的AI工具,能协助电子游戏设计师迭代设计游戏,生成稳健的三维(3D)世界并遵循电子游戏的设计机制。该工具利用《嗜血边缘》中的人类玩家体验进行训练,关卡设计具有多样性,可轻松转换用于生成其他电子游戏的关卡。...
脑机接口技术突破:瘫痪患者自如驾驶虚拟四轴飞行器玩电子游戏
《自然·医学》杂志发布研究报告,介绍了一种革命性的脑机接口系统,该系统能使瘫痪患者在电子游戏中自如驾驶虚拟四轴飞行器。通过精准侦测和解码神经元活动,该系统实现了前所未有的运动精准度和自由度,为运动障碍患者提供了全新的娱乐方式。...
脑机接口新突破:瘫痪患者可通过脑机接口玩电子游戏
施普林格·自然旗下《自然—医学》期刊发表神经科学研究论文,揭示了一种手术植入的脑机接口能侦测和解码瘫痪患者的手指动作,使患者可以玩电子游戏,这一创新技术为运动恢复提供了潜在解决方案。...


