马斯克宣布成立AI游戏工作室,“AI+游戏”盈利模式日趋成熟
AI导读:
马斯克宣布将成立AI游戏工作室,让游戏再次伟大。随着AI技术的革新,“AI+游戏”盈利模式已日趋成熟,Steam等平台对AIGC技术游戏持积极态度,开发者作品更有机会登陆主流平台。
在仅耗时1分52秒便成功通关《暗黑破坏神4》150级秘域魔境,有望冲击世界纪录后,马斯克再度宣布一项新动向:将创立AI工作室。
当地时间27日,马斯克直言不讳:“太多游戏工作室被大企业束缚。xAI将成立AI游戏工作室,致力于让游戏焕发新生。”

次日,马斯克又在推特上回应,批评部分游戏开发商:“能否专注于游戏本质,而非强加觉醒说教?”

马斯克对游戏制作的热情由来已久。10月,他曾表示:“成立游戏工作室极具吸引力,因为我热爱游戏。AI的融入,定能打造出卓越的游戏。”
今年2月,针对“特斯拉应涉足游戏领域”的提议,马斯克回应:“我早有此意。我们的现实世界模拟与视频生成技术全球领先,但前提是发布比监管版FSD更安全的无监管FSD后,特斯拉才会涉足游戏。”
“AI+游戏”的盈利模式已日趋成熟。
随着AI技术的飞速发展,AI已广泛应用于游戏等多个领域。在游戏制作中,AI的应用场景包括:
(1)辅助设计:运用StableDiffusion等工具,依据文本描述快速生成复杂游戏场景及角色形象;
(2)实景扫描:通过AI技术,将国内名胜古迹转化为游戏画面;
(3)动作捕捉:AI与动作捕捉技术结合,使《黑神话:悟空》的动作制作效率提升约30%;
(4)程序化生成:利用AI自动生成游戏场景及元素;
(5)NPC:引入行为树、决策树、状态机等,使NPC在游戏中展现出复杂行为;
(6)反作弊:AI技术实时监测玩家行为,迅速识别并防止作弊。
值得一提的是,国内首款3D AI情感陪伴类游戏《EVE》已发布官方PV,并将于近期开启测试,后续将根据产品迭代情况制定上线计划。
年初,Steam调整政策,放宽对使用AI技术的游戏限制,这意味着通过官方审核的AIGC技术游戏可上架Steam平台。
券商分析指出,Steam对AIGC推出新规并放宽限制,表明其对“AIGC+游戏”持积极态度。头部平台对AIGC技术游戏的开放,标志着“AIGC+游戏”盈利模式的确立,开发者的作品将更有可能进入主流平台,吸引广大玩家。
据伽马数据,超99%的游戏行业受访者所在公司或部门已引入AI技术和工具。在研发层面,约80%的受访者认为AI提升项目效率超20%,近10%的受访者认为AI提升效率达50%以上。目前,AI在游戏辅助内容生产层面应用最广,如提升NPC、剧情自由度及辅助美术、音乐、代码创作等。
(文章来源:科创板日报)
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