马斯克旗下xAI进军游戏领域,挑战OpenAI地位
AI导读:
马斯克宣布旗下公司xAI将进军游戏领域,成立AI驱动的游戏工作室,并计划推出一款独立的消费者应用,类似于ChatGPT,允许用户访问Grok聊天机器人。此举旨在通过人工智能技术为玩家带来更加出色的游戏体验。
马斯克又有新动作!
近日,特斯拉和SpaceX的CEO埃隆·马斯克在社交媒体上宣布,其旗下的人工智能公司xAI将进军游戏领域,成立一家AI驱动的游戏工作室,旨在通过人工智能技术为玩家带来更加出色的游戏体验。
马斯克透露,xAI正在加速发展,并计划推出一款独立的消费者应用,该应用将类似于OpenAI的ChatGPT,允许用户通过个人设备访问xAI的核心产品——Grok聊天机器人。这一举措不仅将拓宽xAI的应用场景,还将进一步提升其市场竞争力。
马斯克:要让游戏焕发新生
马斯克表示,当前许多游戏工作室都被大型公司所控制,导致游戏缺乏创新和多样性。为此,xAI将创办一家人工智能游戏工作室,通过人工智能技术来打破这一僵局,让游戏再次焕发出新的生机和活力。

(马斯克宣布xAI进军游戏业。来源:马斯克社媒)
作为一位狂热的游戏玩家,马斯克曾多次在线直播自己玩过的各类游戏,并与观众分享交流游戏心得。他曾对国产3A游戏《黑神话·悟空》表示赞赏,认为这是一款令人印象深刻的中国3A游戏,并把自己的脸P成了游戏主角作为配图,调侃称“似乎莫名熟悉”。
马斯克此次的发声是对狗狗币联合创始人比利·马库斯的回应。马库斯对当今的游戏持批评态度,认为游戏开发者和游戏新闻业被意识形态所控制。而马斯克则对此表示不满,并抨击了微软的Xbox团队在多元化、公平和包容性方面做得过头。
随着人工智能技术的不断发展,越来越多的游戏公司开始尝试将AI应用于游戏开发中。据此前报道,游戏公司育碧通过其“Alterra”项目尝试使用AI辅助创造游戏角色,并借助英伟达的ACE技术为开放世界游戏开发更加智能和互动的非玩家角色。这一趋势为游戏行业的发展提供了新的方向。
然而,人工智能技术的广泛应用也引发了一些争议。一些开发者担心AI可能会取代部分创意岗位,导致游戏内容缺乏人性化触感。但业内普遍认为,AI应该被视为辅助工具而非完全替代创意人员的解决方案。
虽然马斯克已经提出了成立人工智能游戏工作室的计划,但他并未透露更多细节。目前尚不清楚他如何将人工智能整合到游戏开发的核心流程中,也不确定他的计划将如何与xAI的其他人工智能项目共同推进。但随着人工智能技术在游戏行业的普及和xAI的快速发展,这一计划的落地将备受关注。
xAI全速前进,挑战OpenAI地位
马斯克在过去一年内以极快速度推动xAI的发展。他去年夏天创立xAI,意在追赶OpenAI。为此,他招募了行业顶尖人才,并督促承包商在几个月内完成位于美国田纳西州孟菲斯的大型数据中心建设,为实现全球最强AI系统奠定基础。
目前,xAI主要通过马斯克旗下其他公司获取收入。其核心产品Grok聊天机器人仅面向社交平台X的订阅用户。此外,xAI还为SpaceX的Starlink互联网服务提供客户支持功能,并计划为X的搜索引擎开发新AI功能。同时,xAI正与特斯拉讨论合作,可能通过技术共享换取部分收入。
据《金融时报》此前报道,xAI正筹备下一轮融资,目标金额达50亿美元,估值将达500亿美元。此次融资将主要用于购买10万张英伟达芯片,以完善搭建此前承诺的孟菲斯数据中心。马斯克还为支持其收购推特的投资者提供xAI股份奖励,其中包括富达投资、甲骨文创始人拉里·埃里森及推特创始人杰克·多西。
据《华尔街日报》最新报道,xAI正在筹备发布一款独立的消费者应用。这一应用将允许用户通过个人设备访问xAI的Grok聊天机器人,并有望在xAI完成下一轮融资后正式发布。
据悉,在融资结束后,xAI将筹集约110亿美元的资金,进一步巩固其在AI领域的领先地位。
(文章来源:创业资本汇)
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