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2025年游戏行业预计收入达2340亿美元,技术供应商将获约710亿美元,占据市场总价值30%以上,凸显游戏技术基础设施核心地位。

  7月4日,Omdia微信公众号发文称,2025年,游戏行业预计将创造2340亿美元的巨额收入,其中约710亿美元将流向技术供应商。这意味着这些企业如今已占据游戏市场总价值的30%以上,凸显了游戏技术基础设施在现代游戏市场中的核心地位。游戏技术基础设施贯穿游戏开发、运维、分发、变现和安全全环节,为游戏行业的蓬勃发展提供了有力支撑。

(文章来源:每日经济新闻)