AI导读:

AR眼镜市场虽备受期待,但普及之路充满挑战。本文探讨了AR眼镜生态嫁接安卓的策略,以及雷鸟创新等厂商在推动AR普及方面的努力。尽管有安卓生态的助力,但AR眼镜市场仍然小众,硬件和价格成为普及的障碍。

宛如一场科技哑剧。自从1968年,计算机科学家伊万·萨瑟兰创造出第一台AR头显“达摩克利斯之剑”,这台需要依靠器械悬吊的重物,暗含了人类对虚实融合的渴望。之后,六十年的技术轮回,AR一直“未来已来,仍未普及”,2024年全球AR设备出货量也仅占智能手机的0.06%,这背后原因何在?

生态,是AR普及路上的巨大障碍之一,但自建生态意味着巨大的投入和不确定的前景,于是,AR厂商们开始使用生态嫁接术。5月27日,雷鸟创新推出的新品雷鸟X3 Pro,首发“RayNeo AR应用虚拟机”,实现了安卓与AR眼镜生态的深度融合,首批支持抖音、B站、王者荣耀等30余款主流App,此举能否为AR市场带来转机?

既要靠安卓生态输血存活,又期待某天能够取代智能手机,AR行业就像蹒跚学步的孩童抓着父母衣角,却渴望超越父母的背影。这场借手机生态血脉续命的突围战,遵循着残酷的达尔文法则:要么永远困在“手机配件”的次元壁里,要么像iPhone颠覆功能机那样,在旧秩序中开辟新天地。

借力安卓

雷鸟创新方面表示:“生态的建设需要一段时间,引入手机应用生态,可以快速丰富眼镜的应用场景,同时,熟悉的应用也能降低用户从手机到AR眼镜切换的入门门槛。”此前一天,雷鸟创新推出AR眼镜雷鸟X3 Pro,实现安卓与AR眼镜生态的深度融合,让用户无缝切换。

影目科技也宣布,旗舰产品INMO AIR3全面接入腾讯应用宝平台,覆盖资讯、办公、娱乐三大场景,用户可在INMO AIR3上使用央视频、同花顺等平台。星纪魅族则通过智能手机、智能汽车车机和AR眼镜三大业务,实现算力、数据和应用共享。

这种策略背后,折射出AR原生生态的贫瘠。内容生态匮乏一直是阻碍消费者购买AR产品的一大因素。有消费者反映,三年前购买的AR设备除了玩游戏几乎无用,最终闲置。

wellsenn XR创始人兼首席分析师何万城指出,手机生态相对成熟,对于初创公司来说,自建生态没有号召力且成本高昂。

依然小众

借力安卓、融合手机生态,AR厂商旨在增强产品实用性,提振销量。然而,据洛图科技数据,2024年全球XR设备出货量中,AR设备仅占10.7%,市场冷清小众。同时,国内AR市场头部集中,雷鸟创新以50%的市场份额居首。

尽管目前依赖手机生态,但AR厂商并不打算永远如此。雷鸟创新表示,AR眼镜会有全新应用场景,未来会有自己的生态。同时,雷鸟创新正与阿里云、高德地图等合作,探索AI+AR技术的新应用场景。

然而,硬件和价格仍是AR普及的障碍。消费者吐槽AR眼镜续航短、开机慢等问题,而苹果VisionPro售价高达3499美元起。为此,雷鸟创新推出覆盖高低价格段的新品。

AR普及之路任重道远,但厂商们充满信心。雷鸟创新预计,AR将在未来2-3年到达类似iPhone的爆发时刻。星纪魅族XR事业部总经理郭鹏也指出,AR眼镜要成为个人计算设备或人机交互主入口,年出货量需达亿计水平,预计还需2-3年时间。

(文章来源:华夏时报)