AI导读:

第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会展示了科技如何赋能文化场景,广东游戏企业、腾讯、网易等科技企业成为展会主力,通过自研AI大模型、数字工具等,推动文化内容升级,赋能文化出海,向世界展示中国文化的魅力。

AI大模型作为技术底座,结合虚拟人技术,生动展现人文地标建筑;AI会展助手“文小博”在第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会上大放异彩,提供智能问答、翻译、文案生成等全场景服务。借助裸眼3D技术,从网络文学到影视剧、音乐等不同形态的开发成果得以立体呈现,5月22日至26日,这场盛会吸引了众多科技企业成为文博会“主力”,向世界展示科技如何赋能文化场景。

广东游戏企业:科技引领文化新生态

展会现场,广东游戏企业纷纷亮出科技“王牌”,赋能文化出海。三七互娱凭借自研的游戏行业大模型“小七”,构建起40余种AI能力,覆盖美术、投放、客服等全业务链条,显著提升了游戏研发运营效率。该公司积极探索传统文化与全球叙事的融合,以《叫我大掌柜》为例,融入京剧、醒狮、皮影戏等元素,联动“海上丝绸之路”“广府文化”等IP,让海外玩家在沉浸式体验中领略中国文化魅力。

腾讯则以“好用的AI,让中国故事被世界看到”为主题,全面展示了以混元大模型为技术基底的数字工具,这些工具融入内容生产创作的全产业链,促进了优质文化内容的生产,并将中华数字文化内容传播至全球。在腾讯展区,工作人员利用腾讯元宝、腾讯ima和腾讯混元大模型三大产品工具进行现场演示,展示了从文化出海方向选择到海报制作的全过程。

网易游戏计划暑假期间在广州打造一系列数字+文商旅业态的大型线下活动,迎接十五运会的到来,预计吸引超过30万人次,旨在推动文商旅体展融合,激发城市消费新活力。

文旅经典:科技助力走向世界

本届文博会探索文化和科技融合的有效机制,重点展示了AI技术在多个领域的应用。合合信息与华南理工大学共同研发的古籍修复模型,利用AIGC技术实现敦煌遗书残卷的数字化修复,吸引了众多观众驻足体验。该模型能够智能学习不同古籍文字风格、纸张背景,对损坏区域进行高度还原,达到“修旧如旧”的效果。

阅文集团展出了入藏大英图书馆的26部网文作品,彰显了中国网络文学的全球影响力。《诡秘之主》等作品与经典名著联动举办线下IP展览,让中国故事实现全球化传播。此外,三七互娱推出自有AI生图工具,结合芜湖地标建筑进行AI图片生成,让观众感受数字技术赋能文旅传播的魅力。腾讯展厅则以三面屏裸眼3D呈现IP产业链,吸引参观者打卡互动。

科技企业主动担当

众多文旅从业者表示,本届文博会科技企业表现抢眼,全方位展示了其在IP布局、文化出海、科技创新领域的深度探索和突破性成果。科技企业纷纷表示,将在文化产业发展中担当更多重要角色。

腾讯公司副总裁蔡光忠表示,腾讯将持续以文化为底色,以科技为双翼,探索人工智能在文化领域的应用,助力文化产业高质量发展。网易游戏则将岭南文化要素深度植入头部产品,通过核心技术提升文化表达精度,并加强新兴市场本地化效率。三七互娱则表示,将探索文化与科技的深度融合,携手更多伙伴打造出海生态,推动中国文化符号的全球化表达。

(文章来源:信息时报)