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《2025年1-3月中国游戏产业季度报告》发布,显示中国游戏市场规模同比增长17.99%,移动游戏市场规模达636.26亿元。报告提出建立手游体验行业三大标准,获得产业链上下游积极响应。

  新华财经北京5月19日电 由中国音数协游戏工委、伽马数据联合编制的《2025年1-3月中国游戏产业季度报告》于19日发布。报告显示,今年1-3月,中国游戏市场规模达857.04亿元,同比增长17.99%,其中移动游戏市场规模高达636.26亿元。同期,中国自主研发游戏海外市场收入达48.05亿美元,环比下降0.59%,但仍实现了17.92%的同比增长,显示出强劲的国际竞争力。

  值得关注的是,本次报告深入探讨了手机设备游戏体验,通过上千位用户调研、数十位电竞选手访谈及数十家游戏厂商反馈,揭示了“性能、触控、网络”作为影响手游体验的关键因素。用户对设备性能的认知日益深化,呼吁手机厂商在宣传时,从帧率稳定性、触控延时、网络时延等维度规范性能优化,并首次提出了“建立手游体验行业三大标准”的倡议,旨在为行业提供一套全面的移动游戏表现衡量体系,助力用户做出更明智的购机决策。

  据悉,该倡议得到了游戏产业链上下游的广泛响应。中手游董事长兼首席执行官肖健表示,手机硬件性能是游戏体验的基石,高刷屏、AI算力、散热技术等硬件升级正为游戏玩家带来无限可能。腾讯游戏云技术专家沈瑜从技术角度强调,硬件性能的持续稳定是支撑复杂游戏场景的关键,呼吁手机厂商实现“软硬协同”的创新。一加中国区总裁李杰透露,一加正致力于打造全链路的芯片级游戏解决方案,推动手游体验行业标准落地,为用户提供更卓越的游戏体验。

(文章来源:新华财经)