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SPARK2025腾讯游戏发布会公布46款海内外游戏动态,腾讯游戏生态繁荣,国产游戏出海成绩显著,腾讯游戏收入近2000亿,游戏出海步伐加快,电竞赛事成新热点。

日前,SPARK2025腾讯游戏发布会在线上举行,公布了46款海内外游戏的最新动态,包括24款游戏新品。此次发布会首次以“制作”“发行”“投资”三大篇章展示产品,揭示了为腾讯贡献了近2000亿元年收入的业务的最新动态。

腾讯游戏生态反映了中国游戏产业的现状。近年来,国产游戏在全球市场占比持续提升,众多优秀作品在海外赢得了大批忠实玩家,游戏出海成绩显著。

腾讯游戏大厂的产品生态日趋完善。在年度发布会上,多款备受期待的新游戏亮相,如《王者荣耀世界》公布了多人玩法的新进展。同时,《无畏契约》等多个热门IP游戏也推出了新产品。今年,腾讯首次设立“投资篇”,展示了其广泛的海外布局,涉及加拿大、德国等多个国家,游戏类型丰富多样。

腾讯通过“自研+发行+投资”模式,构建了繁荣的游戏生态。同样,网易等国内大厂也加大了游戏研发运营的投入。网易通过“研发+发行”双轮驱动,构建了覆盖多元赛道的产品储备库,全年游戏及相关增值服务营收占据总营收的近80%。

长期运营策略受到越来越多头部厂商的认同。网易旗下如《大话西游2》等系列游戏人气颇高,展现出强大的长线运营能力。

米哈游等新兴游戏公司也颇具代表性,从二次元游戏出发,形成自己的“IP生态”,为游戏长线运营提供了可能。

游戏出海步伐正在加快。腾讯2024年财报显示,游戏收入为1977亿元,同比增长9.9%,其中国际市场收入580亿元,同比增长9%。腾讯还投资了知名游戏公司育碧,以推进其运营模式革新。

中国游戏公司正沿着“一带一路”将游戏出海推向新高度,如沐瞳科技的M系列赛事、腾讯的《传说对决》国际冠军等,均成为东南亚地区的热门赛事。此外,亚洲首个国际综合性电竞赛事——电子竞技亚洲冠军联赛(ACL)也在上海正式启动。

(文章来源:上海证券报)