AI导读:

2025ChinaJoy落幕,吸引41.03万人次参观,游戏市场销售收入创新高。AI技术成为游戏产业核心驱动力,国产3A游戏迎来新机遇,多部作品获关注,中国厂商展现硬功夫。

财联社8月4日讯(记者崔铭)今日,为期四天的2025ChinaJoy正式落下帷幕,共吸引41.03万人次参观。期间发布的《2025年1-6月中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,用户规模近6.79亿。

产业热度攀升,从业者围绕AI技术与游戏工业化展开探讨。场景需求是AI技术的核心,ST华通董事长王佶认为,AI技术比拼已从算力转向实际应用场景需求。腾讯互娱副总裁余睿超表示,AI给产业带来的变化正从生产端向体验端延伸。

余睿超分享了腾讯的探索,如游戏视觉生成平台和游戏创作全链路AI解决方案。体验端,智能NPC如《和平精英》的AI队友,正革新交互底层逻辑。王佶展望AI未来,将为人类社会带来生产力突破、认知边界突破和社会协作重构。

国产3A游戏成“必考题”,网易雷火市场及营销总经理黄卓感慨,中国曾因无主机市场,3A游戏开发受限。但去年《黑神话:悟空》爆火,国产3A游戏打响全球名号,后续多部作品获超高关注度。

黄卓表示,国产3A游戏能迈出这一步,得益于二十几年的研发体系积累和资金积累。今年多部国产3A大作集中亮相ChinaJoy并开放试玩,玩家热情高涨。尽管目前还“不够完美”,但制作方持续更新后,游戏评价回升。

《2024年中国游戏出海研究报告》显示,中国自主研发游戏的海外销售收入达185.57亿美元。黄卓希望,未来把“Made in China”打造成为全世界游戏行业高品质可靠产品的代名词。

(文章来源:财联社)