2025巨量引擎小游戏行业生态大会深圳召开
AI导读:
2025巨量引擎小游戏行业生态大会在深圳举办,聚焦小游戏高速增长,解读平台产品能力、营销方法论等,助力小游戏厂商实现产品全生命周期起量。
当前,小游戏正迅速崛起为游戏市场不可忽视的增长引擎。为了探索小游戏的有效经营推广策略,实现产品全生命周期的增长,游戏厂商纷纷聚焦于此。1月7日,深圳迎来了以「GameX·FIRE」为主题的2025巨量引擎小游戏行业生态大会。
大会围绕小游戏行业的迅猛增长,从战略剖析、平台观察、经营方针、产品效能及实战案例等多角度,为小游戏领域的参与者提供了全面而深入的指导。会上深入解读了平台产品特性、营销策略、政策导向等核心要素。

抖小生态推动小游戏蓬勃发展
大会指出,小游戏正逐步迈向“广告+内容”相结合的营销新范式,唯有提升广告投放效率、坚持长期运营,才能在激烈的市场竞争中占据一席之地。
数据表明,自2023年Q1至2024年Q4,抖音小游戏GMV持续增长,付费用户数量激增300%。抖音凭借庞大的游戏用户基础、活跃的内容生态、不断完善的基础设施及丰富的资源支持,为小游戏厂商提供了前所未有的发展机遇。众多头部创作者的出现,进一步带动了游戏厂商通过自然流量获取新用户的能力。同时,小游戏直播生态蓬勃发展,IAP游戏流水增长105%,小游戏开播UV提升375%,启动UV增长200%。相应地,2024年抖音小游戏用户活跃天数增长31%,游戏内容观看总时长同比增长13%,游戏直播观看时长同比提升32%。
巨量引擎为游戏厂商构建了核心阵地,通过深化内容与平台各场景的融合,使短视频、直播、社交等抖音内容生态和场景成为触达用户的桥梁,助力厂商突破流量天花板。
在短视频场景下,抖音从自然增长、精准召回、接入提效三个层面,全面优化短视频直玩获客效能。
在直播场景下,抖音Q4公会日耗环比增长158%,创造新的供给高峰。同时,社交场景成为小游戏厂商捕获自然流量的关键领域。某小游戏产品通过便捷的用户分享、聊天场景及垂类群运营等功能,实现了群用户活跃天数提升25%。
多重扶持政策,助力厂商解锁长线经营流量密钥
过去一年,长线经营成为小游戏生态中的重要发展战略。
针对小游戏厂商的营销特性和经营需求,巨量引擎不断迭代经营策略,旨在解决两大核心问题:一是通过简单易玩、富有趣味性的游戏玩法,吸引并转化无游戏经验的用户,扩大游戏用户群体;二是为游戏产品在不同生命周期提供定制化的营销解决方案,帮助小游戏厂商应对市场波动,更快捕捉市场趋势带来的红利。
特别是针对长线经营,抖音升级了UBMAX 7日ROI产品、综合ROI产品等,助力厂商实现流量与效果的双重提升;并推出「版更大推」营销方法论,帮助厂商把握版本更新时机,推动规模扩张与流量增长。
2024年,端转手厂商、中小型小游戏工作室、出海回归国内市场的厂商、传统小游戏厂商等多类型背景的厂商纷纷试水小游戏领域。无论是对小游戏流量运营有深入了解的厂商,还是在当前游戏发行上遇到挑战的厂商,甚至尚未涉足发行经营的厂商,都在巨量引擎找到了适合自己的政策扶持。为了助力更多厂商实现高效获客和长线经营,巨量引擎计划在2025年推出“星图融合发行人计划”和“内容激励政策”等一系列扶持政策,加速抖音小游戏厂商的快速发展。
巨量引擎表示,未来将不断丰富营销产品工具,携手更多小游戏厂商及独立开发者,共同探索增长新路径,推动小游戏实现全生命周期的增长。
(文章来源:广州日报)
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