AI导读:

2024年中国游戏市场迎来繁荣,版号发放常态化,小游戏市场爆发,国产主机游戏走向世界,出海成为游戏厂商的新趋势,推动了中国游戏产业的进一步发展。

从8月20日上线至今,《黑神话:悟空》游戏销量已突破2250万份,总收入超过11亿美元(约79.6亿元人民币),成为中国主机游戏爆发的标志性事件,也映射出2024年中国游戏市场的繁荣景象。这一年,游戏行业捷报频传,版号发放量高达1306个,创近五年来新高,国内游戏市场销售收入及玩家规模均刷新历史记录。

在数字增长的背后,游戏行业正经历着前所未有的变革。小游戏市场规模迅速扩大,国产主机游戏走向世界,赛道与品类的全方位迭代,使得2024年的游戏市场成为焦点。游戏市场观察者马静指出,尽管大型游戏厂商仍占据市场主导地位,但众多腰部企业正通过新赛道寻求弯道超车的机会,预示着未来市场格局将发生积极变化。

2024年,国产游戏版号发放进入常态化,除4月和5月外,每月发放数量均保持在百个以上,全年共发放1306个版号,远超上一年的977个。进口游戏也迎来春天,获批数量达110个,高于去年的98个。网易的《无限大》、腾讯的《怪物猎人:旅人》等新品排队上线,为公司带来新的业绩增长点。

版号常态化发放促进了游戏的创新与更迭,但同时也加剧了市场竞争。随着玩家审美的提升,游戏厂商开始注重游戏品质,潜心打磨精品游戏。据中国音像与数字出版协会发布的报告显示,2024年国内游戏市场实际销售收入达3257.83亿元,同比增长7.53%;游戏用户规模达6.74亿人,同比增长0.94%。

过去,游戏厂商多集中于爆款品类跟风竞争,但随着版号大量发放,厂商开始转向更适合自己的细分赛道。FPS、SLG及女性游戏等领域涌现出大批优质游戏,国产游戏展现出多样性。马静认为,上千款游戏获得版号及细分领域的爆发,不仅丰富了游戏市场,也为玩家提供了更多选择,推动了游戏产业的进一步发展。

小游戏市场作为当下最火热的细分赛道,自2024年第一季度便迎来爆发。据报告显示,国内小程序游戏市场收入达398.36亿元,同比增长99.18%。微信小游戏平台已累积40万开发者,用户数达10亿,月活跃用户突破5亿。小游戏以其轻量化、便捷化和社交化的特性,深受玩家喜爱。

小游戏市场的迅猛爆发吸引了众多传统游戏厂商的加入。三七互娱、巨人网络等厂商纷纷入局,推动了市场的进一步发展。大厂的加持使得小游戏摆脱了“制作粗劣”的印象,进入到无论画风、人设、游戏情节及玩法都不逊于APP游戏的阶段。小游戏内容也变得更加丰富多样,运营时间更长,更新更频繁。

《黑神话:悟空》的成功不仅点燃了玩家对国产主机游戏的热情,也让国内公司看到了主机游戏市场的潜力。据数据显示,2024年全球主机游戏市场实际销售收入为459.6亿美元,其中中国主机游戏市场实际销售收入达44.88亿元,同比增长55.13%。国内主机游戏正处于爆发阶段,多款主机游戏纷纷发出预告片,并表示将在2025年正式上线。

《黑神话:悟空》的成功不仅推动了主机游戏市场的发展,也提升了中国游戏在全球市场的影响力。游戏中的名胜古迹、唐宋文物遗迹引发海外玩家关注,推动了中国传统文化的传播。随着全球游戏市场的扩大,通过游戏进行文化传播的价值越来越被认同。一批批蕴含中国传统文化元素的主机游戏出现,对国产游戏出海及中华传统文化输出起到积极作用。

中国游戏企业在全球游戏市场和IP竞争中逐渐崭露头角。据报告显示,2024年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达185.57亿美元,同比增长13.39%,规模再创历史新高。中国游戏厂商出海已成为主流趋势,成为部分游戏大厂业务发展的“第二增长曲线”。网易、腾讯、米哈游等大厂在全球市场布局已久,凭借优质游戏赢得了海外玩家的青睐。

腾讯集团董事会主席兼首席执行官马化腾表示,2024年第三季度游戏业务收入实现强劲增长,得益于长青游戏在全球的稳健表现及具备长青潜力的新游戏贡献。游戏出海不仅提供了新的业绩增长点,还促进了中国游戏产业向更高水平发展。作为数字产品贸易的重要代表,出海展示了中国的创新能力和文化软实力,提升了国家的国际形象和地位。