新品“降温”但产业规模增长:游戏行业迈向长期运营
AI导读:
尽管新品上线数量减少,但国内游戏产业规模仍在增长。据中国音数协游戏工委报告,2025年国内游戏市场实际销售收入达到3507.89亿元。游戏厂商对长青产品的持续投入和跨端互通成为行业增长的关键。
2025年,游戏行业在产品上新数量减少的情况下,整体市场规模却仍稳步增长,移动端、PC端与主机市场齐头并进。
除了少数爆款新品带来的增量外,2025年游戏行业的增长主要来自老产品和次新品的长期运营。游戏厂商对长青产品的持续投入,分割了玩家的时间,也推动着市场资源进一步向头部产品集中。
新品供给“降温”
回顾2024年,游戏玩家几乎全年都被新品包围。
当年1月,乙女游戏《恋与深空》和《世界之外》打头阵,分别空降当月中国App Store手游收入排行榜的第15位和第20位,拉开新一年游戏市场竞争的序幕;5—6月,心动网络《出发吧麦芬》、腾讯《地下城与勇士:起源》、库洛《鸣潮》、哔哩哔哩《三国:谋定天下》、点点互动《无尽冬日》国服App等相继上线。
当年暑假期间,米哈游旗下《绝区零》甫一上线,下载量就突破了5000万;网易旗下的《永劫无间手游》和莉莉丝的《剑与远征:启程》也分别在7、8月跻身游戏畅销榜头部。而在8月发售的《黑神话:悟空》成为游戏圈顶流,以一己之力拉动游戏、文旅、商业联动等多个领域的流量。
到了2024年年末,开放世界游戏又添新品:换装题材《无限暖暖》全平台上线,位列当月App Store手游收入排行榜第20名;武侠题材《燕云十六声》登录PC端,5天内下载量超过了300万。
上述多款产品目前处于稳定运营周期,其中不少仍活跃在游戏畅销榜头部。
与2024年的热闹氛围相比,2025年游戏行业新品供给明显“降温”。
截至2025年11月,进入每月手游畅销榜头部,且具备一定声量的新游戏包括:年初上线的《燕云十六声》(手机端),经过半年多运营、在暑期排名上升的《超自然行动组》。
此外,在3月和8月空降游戏畅销榜头部的《龙之谷世界》和《无畏契约:源能行动》系延续自老IP的端转手产品;3月上线、4月空降榜单的《美职篮全明星》则是较为垂类的体育竞技手游。
据记者不完全统计,2025年上线当月或次月进入中国App Store手游收入排行榜前20名的手游数量,较2024年减少将近一半。
在2025年,与新品相比,更为活跃的是《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》《金铲铲之战》等运营多年的老游戏,以及《三角洲行动》《无尽冬日》《恋与深空》《地下城与勇士:起源》等2024年上线的次新品。
产业规模仍增长
尽管新品上线数量减少,但国内游戏产业规模仍在增长。
中国音数协游戏工委《2025年中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%。与2024年7.53%的增长速度相比,2025年的增速基本持平。
份额占比超七成的移动游戏市场规模再次突破,同比增长7.92%,达到2570.76亿元;占比超两成的客户端游戏市场实销收入781.6亿元,同比增长14.97%。
《报告》分析称,游戏市场增长的主要原因包括:移动游戏品质提升,新品市场表现出色;多款头部长青游戏创新玩法、优化运营;小程序游戏增长强劲;多端互通成为趋势,玩家数量得以扩张。
(文章来源:中国经营网)
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