2025年中国游戏产业年会综述:市场收入增长,政策利好频出
AI导读:
2025年中国游戏产业年会综述报道,涵盖市场收入、政策动态、国内公司新闻及合规海外情况。
近日,一年一度的游戏产业年会在上海市徐汇区举办,年会期间发布多个行业研究报告和数据,亦有多位从业者围绕不同主题展开论坛研讨。
报告数据方面,音数协游戏工委发布《2025年中国游戏产业报告》,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿人,同比增长1.35%;《中国游戏产业未成年人保护进展报告2025》则显示,截至2025年6月底,我国19岁及以下网民规模达到2.09亿人,约占全国网民总数的18.6%。
政策动态方面,在本届产业年会上,上海宣布即将推出支持游戏电竞产业发展十条举措(“沪十条”),将优质的资源精准投向关键环节,支持上海乃至中国游戏产业的高质量发展;此前,广州市天河区也发布两项促进数字文化产业高质量发展的政策措施。
国内公司方面,网易宣布《燕云十六声》海外版玩家首月突破1500万;二次元游戏《新月同行》宣布停止更新。
合规与海外方面,索尼腾讯《荒野起源》侵权一案达成和解;育碧收购亚马逊工作室在研4V4MOBA游戏;日本知名游戏厂商Cygames及其母公司CyberAgent于近日发布了截至2025年9月的最新财报。
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