坚守中华文化魂 赋能新质生产力:解读2025年度中国游戏产业年会
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近日,“2025年度中国游戏产业年会”在上海召开。本届年会以“坚守中华文化魂,赋能新质生产力”为主题...
近日,“2025年度中国游戏产业年会”在上海召开。本届年会以“坚守中华文化魂,赋能新质生产力”为主题,汇聚一批游戏企业,围绕文化传承、科技创新、全球化布局等议题展开深度探讨。
让游戏成为新时代的“礼乐诗书”
12月19日,2025年度中国游戏产业年会大会在上海举办。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在大会主旨讲话中指出,在“十四五”规划收官、我国迈向高质量发展新阶段的关键背景下,围绕游戏产业发展现状、面临挑战及未来方向展开阐述,应让游戏成为新时代的“礼乐诗书——承载文明赋能创新”的核心主张。
孙寿山指出,当前游戏产业正处于品质升级与格局重塑的关键节点,呈现全球游戏产业热度显著提升、精品化发展成为全球共识、游戏经济持续拓展其广度与深度、人才教育注重产学研协同四大良好态势,与此同时,科技赋能、文化引领、责任治理也正在成为全球游戏产业的新发展底色。

中国音像与数字出版协会理事长孙寿山。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在大会上发布了《2025年中国游戏产业报告》。《2025年中国游戏产业报告》显示,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模突破6.83亿,同比增长1.35%,双双创历史新高。值得关注的是,中国自主研发游戏海外市场收入达204.55亿美元,同比增长10.23%,连续六年超千亿元人民币规模。(详见报道《2025中国游戏产业销售破3500亿元》)

中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君。
活动现场,徐汇区人民政府与中国音数协签署战略合作协议,正式确立未来五年中国游戏产业年会在沪举办机制。双方将共建游戏产业创新中心,推动“政产学研用”深度融合,打造具有国际影响力的游戏产业新高地。
“游戏产业正处于活力迸发期”
活动期间,部分头部游戏企业负责人分享了各自在产业创新、文化传承、国际化布局等方面的实践经验。其中,腾讯互娱副总裁余睿超以“科技赋能,文化铸魂,协力致远”为主题演讲,指出游戏产业正处于活力迸发期,是AI研发应用的重要推动力,正催生变革性机遇。游戏从文化中汲取养分,创造社会经济效益,为文艺生态注入活力。他表示,腾讯将坚持开放合作,支持中小团队创新,携手国际伙伴共创精品,未来将持续深耕创新沃土,与行业伙伴共推产业高质量发展。

腾讯互娱副总裁余睿超。
网易副总裁庞大智表示,网易游戏凭借近25年发展积淀,以工业化实力驱动全球化布局。在手游黄金十年间,通过多品类深耕与技术沉淀构建成熟研发体系,实现多元赛道成绩,并发展出PC及主机端3A品质游戏制作能力,多款作品展现全球领先工业化水平。出海进程中,网易以品质为核心进阶,从品类突破迈向文化共鸣。《燕云十六声》风靡全球,以高品质体验打破文化壁垒,让海外玩家感受中华文化魅力,实现从产品出海到文化出海的软实力破壁。依托本土人才,中国游戏企业将持续推出具有全球竞争力的创新作品,迈向“全球创新引擎”。

网易副总裁庞大智。
世纪华通总裁谢斐在大会上以“以长期主义的实践,向挑战作答”为题,核心提出三点主张:一是游戏文化出海需秉持共赢思维,以中华文化精神、技术安全规范、价值导向为底层标准,同时在内容呈现、运营服务上适配海外需求;二是游戏赋能新质生产力有实践与潜力,游戏人应怀揣使命感勇敢探索,实现几何级的提升;三是数实融合必然面临挑战,需践行长期主义实现共生,走出兼具商业价值与社会意义的长远发展之路。

世纪华通总裁谢斐。
米哈游副总裁殷春波则分享了IP打造经验...
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