2025年Q3中国游戏出海黑马榜:SLG与二次元成主流赛道
AI导读:
2025年Q3中国游戏出海黑马榜显示,SLG与二次元游戏成主流赛道。世纪华通《Kingshot》登顶,网易《Destiny: Rising》引爆全球市场。差异化玩法与工业化研发能力成出海核心驱动力,SLG游戏高留存、长生命周期特征显著,二次元游戏通过细分题材谋求破圈。
眼下,海外市场正迅速变成多数中小厂商新游“首测+首发”的主阵地,游戏出海成为行业新热点(SEO关键词1:游戏出海)。
银河证券研报表示,2018年和2021年的两次版号政策影响,推动中国游戏出海进入了行业爆发期。越来越多的中国游戏厂商加入到出海的大军中,游戏出海的数量和规模都实现了快速增长。目前游戏出海呈现出头部厂商引领,中腰部厂商跟进的态势。此外,国家层面也出台了一系列政策来支持游戏产业的国际化发展,为游戏出海提供了更加有利的政策环境。
时代财经以上线1年以内且海外双端预估收入跻身Top50的中国手游为标准,统计并发布《2025年第三季度中国游戏出海黑马榜》(下称“《出海黑马榜》”)。
据统计,三季度共有《Kingshot》《Last Z: Survival Shooter(下称“Last Z”)》《杖剑传说》等10款游戏入围《出海黑马榜》,数量较上半年减少1款。其中,《杖剑传说》《Lands of Jail》《Destiny: Rising》《银与绯》首次入围。SLG游戏(策略类游戏)成为出海主力军(SEO关键词2:SLG游戏),多款产品通过融合玩法创新实现收入突破。

世纪华通旗下《Kingshot》冲上榜首,其第三季度海外双端预估收入高达1.54亿美元。Sensor Tower数据显示,该游戏自2月上线以来全球累计收入已超4亿美元,成为世纪华通在海外市场的又一大收入来源。世纪华通董事长助理胡昕表示,Century Games开创了差异化玩法赛道,创新性地打造出“SLG+X”玩法模式,精准填补市场空白(SEO关键词3:差异化玩法)。
相较之下,同为4X策略手游的《Last Z》今年第三季度表现稍显逊色,海外双端预估收入为8761.25万美元,位列《出海黑马榜》次席。《Last Z》是Florere Game于去年12月登陆海外市场的一款末日生存题材SLG手游,美国是其最大市场,贡献全球收入的44%。
位列《出海黑马榜》第三位的是今年7月才在海外上线的新游《杖剑传说》,属于首次上榜。该游戏将自走式战斗、地图寻宝、社交和多元职业技能相融合,主打“轻松”体验。中金公司研报分析认为,SLG游戏天然具备高留存、高ARPU、长生命周期等特征,融合类SLG拓宽用户边界,提升买量适配性(SEO关键词4:买量适配性),进一步增强品类商业化效率。
《Destiny: Rising》是网易今年8月推出的首款《命运》IP正版科幻射击手游,凭借“命运”IP的强大影响力火速引爆全球市场,连续多日霸榜美国iOS手游下载榜榜首,成为2025年最受瞩目的新晋爆款之一。网易过去十年聚焦多品类突破,在手游领域构建了工业化研发能力,作为支撑出海的 “硬功夫”。
《银与绯》则是沐瞳科技今年6月推出的首款二次元RPG新游,该游戏凭借哥特美术风格、中世纪史诗级沉浸式世界观,成功切入二次元市场。近几年,二次元游戏跳出了简单模仿《原神》的路线,从传统奇幻拓展到蒸汽朋克、赛博朋克、哥特风等小众风格,以及女性向赛道等更垂直、更细分的题材与人群方向,以谋求破圈。
互联网产业分析师张书乐表示,二次元游戏在海外市场很容易达成一种视觉上的认同,这让其有了一定的火爆基础。伽马数据联合创始人王旭认为,全球游戏市场仍有增长潜力,SLG、二次元、混合休闲等赛道是热门赛道(尾段SEO关键词:热门赛道)。
(文章来源:时代财经)
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