中国游戏闪耀东京电玩展,全球市场崛起进行时
AI导读:
9月25日东京电玩展开幕,超170家中国游戏企业参展。叠纸、鹰角等企业作品成焦点,腾讯、网易等携新品亮相。中国游戏厂商在全球手游市场表现强劲,正从技术领跑到文化破圈。
“这是现场排队最长的一款游戏。”德国科隆游戏展在授予上海叠纸游戏《恋与深空》“最佳移动游戏”奖时曾如此介绍。时隔1个月,这一火爆场面又在日本上演。9月25日,全球三大游戏展之一的东京电玩展(TGS)在日本千叶幕张展览馆拉开帷幕。本届展会吸引了1138家展商参展,展台数量超过4100个,创下历史规模之最。在这场亚洲游戏产业的年度盛会上,超过170家中国游戏企业“组团”亮相,成为展会焦点,展现出中国游戏产业的崛起态势。
凭借《恋与深空》《无限暖暖》两款作品,上海叠纸游戏成为展会中的热门展台之一。作为科隆游戏展“最佳移动游戏”,《恋与深空》此次在东京展出了全新剧情章节,并通过官号发布中秋节庆相关内容,将游戏角色印在月饼上,吸引全球网友了解中国传统文化,实现游戏与文化的巧妙融合。《无限暖暖》则将在国内展上好评如潮的“世界名画墙”首次搬出国门,该装置巧妙地将游戏人物和世界名画结合,与全球玩家共赏;暖暖人偶还在现场与玩家互动共舞,狸猫酒馆舞台和玩家留言板上也贴满了各国玩家各种语言的祝福;还有苏绣、蜀锦等非遗元素融入角色服饰设计,装点整个展台。此外,《无限暖暖》还带来了与《星露谷物语》的联动内容展示,这也是国产游戏走出国门、达成国际合作的一次突破。有日本玩家在体验后表示:“这些细节让我对中国文化产生了浓厚兴趣,游戏不仅是娱乐,更是文化的桥梁。”
鹰角网络携《明日方舟:终末地》与《泡姆泡姆》参展,其中《明日方舟:终末地》的线下试玩为日本玩家首次体验。该作品延续了鹰角一贯的硬核策略玩法,同时加入开放世界探索元素。试玩版中,玩家需在废土环境中搭建基地、抵御敌人入侵,其深度策略性与高自由度获得媒体好评,体现了中国游戏在玩法创新上的实力。
从江苏南京赴日本旅游的网友“蜜柿子”一走进会场,就被网易《逆水寒》的展台震惊,古色古香的中式传统建筑还原了游戏里汴京街景的繁华盛景,引得海外玩家纷纷驻足拍照。“蜜柿子”说:“虽然没玩过这个游戏,但真的很漂亮,很震撼。”本届展会,腾讯、网易、完美世界、西山居、叠纸、鹰角等多家中国游戏头部企业亮相,展现出中国游戏产业的强大阵容。
腾讯携《王者荣耀世界》《命运扳机》等新品亮相,其中《王者荣耀世界》将《王者荣耀》原本的五人对战模式与开放世界探索结合,吸引海外玩家在试玩区排起长队。东京是机甲文化的发源地,此次西山居《解限机》以“中国机甲”作为与海外玩家对话的主题和语言,贯穿展台设计、现场环节设置、互动活动,带来一场视觉和体验的狂欢,彰显了中国游戏在文化输出上的独特魅力。
本届TGS上,中国游戏企业的表现印证了行业崛起的趋势。根据Sensor Tower最新数据,2025年8月,32个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100。该平台近日发布的《2025年日本游戏市场洞察》报告则显示,2024年下半年,日本手游发行商的收入排名前十中,中国游戏厂商占据三个名额,分别是第三名米哈游、第八名元趣和第十名网易。收入增长前十中有四款中国游戏:《Last War》《绝区零》《无尽冬日》《巅峰极速》,《绝区零》正是米哈游新作,进一步证明了中国游戏在全球市场的竞争力。
随着叠纸、鹰角、米哈游等企业的持续创新,中国游戏正在全球市场中构建属于自己的“公会”,凝聚力量、共同完成从“技术领跑”到“文化破圈”的发展。东京电玩展的舞台,也是这一进程的生动注脚,预示着中国游戏产业更加辉煌的未来。
(文章来源:上观新闻)
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