《三角洲行动》日活破3000万,《黑神话:悟空》线下店试营业,《逆水寒》更新计划
AI导读:
2025年9月21日,《三角洲行动》国服日活破3000万,迈入长青游戏行列;《黑神话:悟空》首家线下店9月25日试营业,IP商业化再进一步;网易手游《逆水寒》宣布更新计划,游戏体验再升级。
| 2025年9月22日星期一 |
NO.1《三角洲行动》国服日活超3000万,游戏市场迎新里程碑
9月21日,腾讯天美工作室群琳琅天上团队研发、腾讯游戏发行的第一人称战术射击游戏《三角洲行动》举办“一‘洲’年庆典”。会上官方宣布,在距离2024年9月26日正式上线即将满一周年之际,国服日活跃用户数(DAU)已突破3000万人,较今年7月的2000万DAU仅用两个月便实现千万级增长,标志着这款产品已迈入“长青游戏”行列。据游戏市场分析,3000万日活是游戏进入“长青周期”的关键门槛,这款游戏从数据轨迹看,其DAU从2024年底的650万,到2025年4月的1200万、8月的2000万,再到如今突破3000万,展现出清晰的增长曲线,打破了“射击游戏生命周期短”的行业刻板印象。
点评:这种可预期的长线增长能力,将强化投资者对腾讯游戏板块“精品化+长线化”战略的认可,也预示着游戏市场将迎来更多创新与突破。
NO.2《黑神话:悟空》首家线下店9月25日试营业,IP商业化再进一步
9月21日,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇通过社交平台晒出游戏首家线下店铺实景图,并透露店铺将提供餐饮服务与工艺复杂的冰箱贴等衍生品,将于9月25日在杭州开启试营业。这一举措标志着《黑神话》IP从虚拟内容向线下实体场景的深度延伸,进一步完善了其商业化布局。据IP商业研究,衍生品生产环节的工艺供应商、餐饮服务合作方、店铺设计与运维团队等均将受益于IP流量红利。
点评:对核心投资方腾讯而言,《黑神话》IP商业化的每一步突破,都将转化为其投资组合的价值增值,与腾讯在游戏、文创等领域的布局形成协同效应,推动IP价值最大化。
NO.3网易手游《逆水寒》宣布更新计划,游戏体验再升级
9月20日,网易旗下旗舰级武侠开放世界手游《逆水寒》官宣重大版本更新计划:原定10月上线的3.1.4版本将提前至9月30日正式推出。此次版本以“权威联动”为核心亮点,联合中船文创打造“镇国神器、海上长城”主题内容,将中国航母舰队以高精度3D建模形式植入游戏世界,玩家可近距离观赏航母细节,体验“亲自驾驶航母出海遨游”的沉浸式玩法。据游戏更新资讯,与中船文创的公益性质联动,使游戏突破了单纯娱乐产品的属性,成为国防科普与文化传播的载体。
点评:这种“正能量内容+游戏体验”的结合模式,能显著提升游戏美誉度,实现“破圈”传播,吸引更多非核心玩家群体关注,为游戏市场注入新活力。
(文章来源:每日经济新闻)
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