玩家起诉《王者荣耀》匹配机制不透明,腾讯回应引热议
AI导读:
近日,玩家起诉《王者荣耀》匹配机制不透明案引发关注。原告要求公开匹配算法,腾讯则称已公开且算法属技术秘密。事件凸显游戏匹配算法透明度与玩家权益保障的重要性。
近日,玩家起诉《王者荣耀》匹配机制案引起公众关注,此事件凸显了游戏匹配算法透明度的重要性。原告孙千和既是《王者荣耀》玩家,也是一名律师。她认为,《王者荣耀》的对局匹配机制不透明,可能存在操控玩家胜率的情况,请求法庭判决腾讯公开《王者荣耀》的匹配算法。
此前,《王者荣耀》曾多次解释游戏匹配机制,并表示干预对局结果与胜率,对游戏并无好处。玩家对此表示,希望进一步公开游戏算法,以保障自身权益。
玩家起诉详情
8月12日,玩家起诉腾讯要求公开《王者荣耀》匹配机制案在深圳市南山区人民法院开庭,庭审结果未宣布。据《中国经营报》报道,庭审从当日14时30分持续到21时30分,争议焦点在于匹配算法是否属于商业秘密,是否应该被公开。原告质疑,《王者荣耀》的对局匹配机制十分不透明,连胜后常匹配到较弱队友和强对手,导致胜率趋近50%,质疑其公平性。
孙千和在起诉状中要求判决被告公开匹配机制,包括影响匹配的具体因素、各因素在不同游戏模式下的占比和权重,以及由被告承担诉讼费用。腾讯方面否认了相关指控,并表示已通过社交平台公开匹配机制,但原告认为这并非真正的公开,玩家难以直观判断是否被针对。
腾讯方面主张匹配算法是技术秘密,公开可能导致被黑产利用,损害玩家利益。原告则希望找到平衡点,在维护商业秘密的前提下,满足玩家了解匹配机制的合理诉求。原告列举了多部法律法规支持其诉求。
匹配机制争议背景
《王者荣耀》是国内收入最高的手游之一,腾讯2025年第二季度业绩显示,其本土市场游戏收入为404亿元,同比增长17%,其中包括《王者荣耀》收入增长的贡献。2024年10月27日,该游戏九周年庆活动宣布超过1亿玩家登录。
关于匹配机制,游戏运营方曾多次回应。2018年,《王者荣耀》方面曾在官网刊文表示,不存在通过匹配算法刻意为连胜玩家匹配“坑队友”的情况,匹配算法基于长期数据评估玩家综合能力。该文还解释了匹配值机制,称段位并非定义玩家真实实力的全部因素,玩家的段位和“Elo值”(隐藏分)都在考虑范围内。Elo评分体系由国际象棋大师提出,后被应用于电子竞技中。
(文章来源:中国经营报)
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