互动影游赛道:资本涌入与多元突破
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财联社报道,互动影游赛道今年迎来新作,资本与大公司入场,赛道升温。从业者正从跟风爆款转向玩法和题材的多元化,大厂与资本纷纷布局,推动行业水准提升。
财联社7月28日讯 沉寂许久的互动影游赛道,在今年迎来了一批新作。
国游销量榜日前发布2025年上半年国产买断制游戏销量榜单,《美女,请别影响我成仙》等4部真人互动影游跻身TOP15。与此同时,《完蛋!我被美女包围了!2》也于近日正式发售。
从《隐形守护者》到《完蛋!我被美女包围了!》,从业者想复制“以小博大”的成功。但如今这一赛道正在从跟风爆款转向玩法和题材的多元化,大厂与资本也纷纷入局。
资本进场注入变量
两年前,《完蛋!我被美女包围了!》爆火带热了互动影游赛道。如今,资本与大公司的入场,成为赛道升温最直接的体现。
近日上线的《完蛋2》由欢瑞世纪参与投资出品及制作。欢瑞世纪还投资并出品了互动剧《谁人天下之北伐》等,可见传统影视公司正将业务触角延伸至互动剧领域。
曾打造《隐形守护者》的New One Studio,近日曝光了其全新真人宫廷生存互动影视作品《盛世天下》首个宣传视频。该作品预计2025年秋季在全网多端上线。
互动剧推动专业团队跨界合作,拉高行业水准,同时2025年,国内更多平台在互动剧接入上也实现了技术上的升级。
一相逢创始人陈天慧表示,国内多平台对互动影游的技术介入日益规范化,拓宽了作品的上线渠道,再加上该品类爆款频出,促使了投资活跃度上升。
从跟风复制到多元突破
《完蛋!我被美女包围了!》爆火后,仅Steam单平台去年就有70多款真人互动影游上架。
“互动影游戏还处于相对初期的阶段,这个阶段的核心是推陈出新,而非盲目复制。”业内人士表示,即便是同一题材,也要融入复合元素,才能避免陷入同质化。
业内人士认为,真人互动影游的市场潜力在于实现破圈。目前,“美女元素”仍是这一品类的基本盘,但要挖掘更多潜在用户,必须推动品类拓展。
财联社记者了解到,在制作《美女2》前作时,制作方先锁定了偶像剧这一传统影视大类,再从中切入恋爱垂直小类。而到了《美女2》开发阶段,团队希望在“美女”元素的基础上突破原有体量,最终将题材定位为修仙。
为了贴合修仙题材的场景需求,《美女2》采用真人实拍与虚拟场景融合的技术。其核心场景在永川科技片场的虚拟拍摄棚完成。
而定价与成本的平衡,同样是互动影游品类创新过程中不可忽视的命题。制作水准的提升必然带来成本上涨,但当前互动剧的标准定价普遍低于50元,这样的价格水平显然难以支撑高额成本。
陈天慧表示,互动影游未来将呈现几大发展方向:一是题材更趋多元;二是制作水准与玩法设计会持续升级;三是内容上会更贴近手游中的 “副游”概念。
(实习生曾家奕对本文有贡献)
(文章来源:财联社)
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